【开发者日志】03开发进行中
本期进展
在上一阶段的基础上,我们持续推进游戏开发,目前已完成以下内容:
1. 人物设计与场景设计基本完成
所有主要角色的美术设计已定稿,角色形象与背景设定相匹配。场景设计也已完成,初步构建出游戏世界的视觉基调,确保风格统一且符合剧情氛围。
2. 整体美术风格确定
经过多轮探索与尝试,游戏的整体美术风格已明确,包括色彩基调、界面元素及场景与角色的协调统一,为后续美术资源的大规模制作奠定了基础。
3. 玩法机制确认
游戏的核心玩法与系统设计已全部确定,包括主线流程、关键互动环节及部分分支选项,确保玩法与剧情紧密结合。
4. 成品制作
在策划与美术设计基本完善的前提下,团队已开始进入游戏成品的实际制作阶段,初步搭建游戏框架并导入部分已完成的美术资源。
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问题与风险
- 地图构建工作量较大,需合理安排进度
- 分支结局的设计需确保与主线逻辑自洽
- 部分互动环节的视觉表现仍需细化
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下期计划
1. 推进主地图及关键场景的搭建
2. 完成第一个分支结局的剧情设计与实现
3. 进一步调整游戏内的互动机制,并完善其视觉表现
4. 持续整合美术与程序资源,确保开发进度顺利

