开发者日志04:目前的完成进度

修改于10/2428 浏览综合
呀,已经做好了第一关了,后面接着打算做第二关,再多加几个类型的敌人,目前就只有2种类型的敌人.
之前被一个BUG困住了一天,最后好在圆满解决,
我的游戏是这样的,场景内有金币和无数个敌人,敌人阻碍玩家,玩家需要和金币互动3秒才算得分,在规定时间内得到多少金币会评分,只有拿到一颗星才能进入下一关.
玩家可以通过地形,即把敌人引入一个狭窄的入口卡住敌人,以拜托敌人,算是一种BUG但是当成了玩法,生动形象的契合了主题.
目前的敌人就2种,一种是靠近玩家击飞一段距离,另一个是靠近玩家眩晕2S,还在想第三种敌人,大概是前两种的变体
下期计划
做好第二关,在25日发布第5遍日志
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