旧命名换新,终于上线PC包体,宣告一大步的开发者日志6

修改于10/2881 浏览综合 包含 AI 合成内容
        经过三天的不懈努力,终于将第三关和收尾的程序内容成功搞定!美术资源也使用了最简单版本的样式装到了游戏中,现在整个游戏看起来比之前像样多啦!
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啊,这文字,啊,这语种。
        最终,boss只剩下了一位,言语风暴。本来还会有一个认知乱流的。可惜时间不足,没能做出来,对此,华潭梦深感痛心。(所以在修改的剧情中简单地提了一下它。)
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文字+龙卷风,虽然是AI.
        所幸,整个流程跑下来,并没有出什么bug,在经历了自己的几次小修改后,终于开始了最大的一步:上传pc包!                              请支持魂乱世界!
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虽说被打回来三四次,但结果不言而喻。
        传完包体后,咱又找了几位好朋友进行了一个测的试,并且都收到了很多隐形的bug问题、或者是优化建议!真的很感谢!
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解谜建议
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菜单bug
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很神奇的场景切换bug
        最后,我还是想尝试出一个安卓包体看看,毕竟taptap手机端人会多一些!能让更多的人试玩到嘛。再就是开个特别篇日志,介绍下游戏啦!

        最后的最后:欢迎大家来试玩、提宝贵的意见!拜托了!

        老传统不能忘喽:
                       如有错字,怪输入法
                       合理音译,刘畅阅读
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