开发者日志#7:破茧,和永不结束的旅程
大家好,是我们,我没意见工作室(对此刻的心情,我们有很多意见,但一时不知从何说起)。
酝酿了整整二十一天的茧,终于在今天,破了。
是的,我们怀着无比激动、忐忑又有点小自豪的心情向大家宣布:《THERE IS A BUG.》的 0.1版本,已经正式发布了!现在,所有人都可以亲自扮演那只固执的小虫子,体验它从黑暗地底一路向上爬行的旅程了!(也许会有惊喜哦)



一些实机演示画面!
这意味着,我们的虫虫终于不再是屏幕后方的代码和像素,而是一个能被大家触摸、体验和评价的,真正意义上的“游戏”了。
——不过,我们还没有“躺平”。
目前游戏中仍存在一些问题,但我们仍在努力完善。这场冒险,对我们和虫虫来说,都是一场永不结束的旅程。
所以,请尽情去玩吧!去爬行,去拖拽,去探索每一个让我们自豪又让我们头疼的角落。然后,请务必告诉我们你的感受。无论是赞美还是吐槽(毕竟我们没意见),都将成为虫虫未来长得更高、爬得更远的最重要养料。
破茧不是结束,飞翔才是开始。我们还会有下一期开发日志,到时再见!


