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我们居然得奖了😭😭

2025/12/102117 浏览
中午我们看到消息以为还在做梦全部晕过去了()
太惊喜了…感谢TapTap聚光灯!!
也非常感谢大家对《错误类型:Type Error》的喜爱和支持,这次聚光灯挑战很意外之喜地获得了两个奖项——最佳学生作品和最佳游戏,真的非常感谢😭😭
🎮关于我们的游戏《错误类型:Type Error》
这是一款叙事向逻辑解谜游戏!
游戏中你将扮演一名从冬眠中苏醒的Typer技师,通过修复“代码”来修复系统中的各种bug,在修复代码的过程中,不仅解开技术难题,更在寻找属于自己的存在。
✍️整个游戏制作时长耗时21天,作为学生团队的5个人在兼顾学业的同时尽力去完成这个作品,力竭到最终还是把这个不算做完的(半)成品呈现给大家,特别谢谢所有来玩我们游戏的玩家们🥺❤️
🫶游戏Demo发表后收获了很多建议和反馈,后续我们团队将吸取这些宝贵建议,继续优化游戏关卡,再次感谢大家的支持与喜爱!!
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错误类型 type error 游戏介绍
什么,涌现?赛维的开发日志 #1截图
什么,涌现?赛维的开发日志 #1
这是「2026聚光灯GameJam」的第一篇开发日志,主题是「涌现」。 我问了 ASTRA 大哥,牠给了我五个思路。有两个挺有意思: 「末班车的命运交织」 作为末班车的调度员,玩家将有一定的延长每站开门时间的权限,于是,门开与不开,开多久,将会带领故事走向何方? 「迅哥儿但是共创」 从一个地方到另一个地方,有一条路。但是,这条路不是必经之路。玩家和数个AI共同参与投票,创造出千奇百怪的路。 我又问
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13:13
关卡速通攻略!截图
关卡速通攻略!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏 #浅评一下 #发现好游戏
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涌现!截图
涌现!
#聚光灯gamejam开发者日志 《开发者日志day01》 大家好,我是独立游戏制作人庄颜,本次21天游戏大赛也是个人参加。 看到这个主题的时候我立马就和之前我高中的时候一直想做的游戏联系到了一起,记得高一的时候看三体,激动的整日睡不着,我想着肯定还有其他类似于三体星系的文明,他们或许也生活在水深火热之中,以此,我创作了我的第一部短篇科幻小说《诗的方程》,它描述的就是一个生活在不稳定的宇宙中的星球
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【开发者日志·07】游戏进度汇报——截图
【开发者日志·07】游戏进度汇报——
hello大家好~这里是图书馆三楼工作室! 距离结束还剩下不到三天!接下来让我来汇报一下我们的游戏进度! 首先惯例介绍一下我们的游戏——《TypeError》。 这是一款叙事解谜游戏,游戏发生在在一个世代飞船上,主角(林序)从冬眠中被唤醒,被告知中层系统被破坏,主角作为技术人员需要前往中层进行维修。 随着游戏的深入,玩家慢慢的了解故事背景··· 经过十几天的战斗,我们目前的进度如下: 【一、游戏剧
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蜡忆余彩:开发日志【01】一张“灵魂涂鸦”是怎么被美术救活的?截图
蜡忆余彩:开发日志【01】一张“灵魂涂鸦”是怎么被美术救活的?
最开始,我们只是想做一张“小孩子画的画”。结果我给美术发过去的第一版,大概长这样【p1】 【p1】 嗯。太阳,大树,三个火柴人,还有一张不知道为什么像烧烤架一样的桌子。 从绘画水平上来说,确实非常符合“儿童画”这个要求哈哈哈哈哈哈。 但这张看起来非常随便的草图,其实后来变成了我们整个游戏里最重要的一件道具。 这张看起来最简单的画,后来反而成了我们整个游戏里最不能随便画的一张图。 因为它不只是场
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图文长测评 | 最佳游戏为什么是一款中文编程器截图
图文长测评 | 最佳游戏为什么是一款中文编程器
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不是这对吗?好像是Bug吧。如果不是,那我就有点丢脸了。截图
不是这对吗?好像是Bug吧。如果不是,那我就有点丢脸了。
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【开发者日志·05】飞船logo出生!截图
【开发者日志·05】飞船logo出生!
游戏发生在一艘世代飞船上,游戏主角(林序)是飞船上一名高级技术员。 在她冬眠期间,地球为了殖民,朝各个方向发射了众多世代飞船,飞船的原目标是南河三星系,但由于地球上的人工智能闹叛乱,占领了地球。 消息传到各个方向的世代飞船上,有的船长想继续按原计划殖民太空,有的船长则想要返航,夺回地球。 两派人的争端愈演愈烈,导致飞船停摆,南河三号计划中止。 南河三的英文名是 Procyon,源自希腊语“προκ
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开发日志 02 · 这些东西从哪来的?!截图
开发日志 02 · 这些东西从哪来的?!
2026 聚光灯 Game Jam · 主题「涌现」 上一篇说到,屏幕上的图形是真的 3D 模型,它们待在屏幕背后一个玩家看不见的场景里,由第二个相机单独渲染,再和界面合成。 这一篇说说那些场景本身。 游戏里玩家是个数据测试员,工位 A-01。屏幕上的东西一批一批流过来,他负责分类。 这些东西总得是从某个地方来的。 所以我们开始一个一个地建这些地方。 一、从最日常的地方开始 后院露台。白天的,晒着
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【开发者日志·04】我们游戏有开屏啦!!截图
【开发者日志·04】我们游戏有开屏啦!!
锵锵锵!我们《TypeError》有开屏界面啦! 感谢技美老师的神仙制作! 感叹一下真是牛之牛之 再次介绍一下我们的游戏! 游戏发生在在一个世代飞船上,主角(林序)从冬眠中被唤醒,被告知中层系统被破坏,主角作为技术人员需要前往中层进行维修。 随着游戏的深入,玩家慢慢的了解故事背景··· 游戏玩法大概类似于密码游戏,每一个维修点就是一个关卡,玩家根据报错修改代码。 开屏界面主要采取了游戏美术概念图的
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