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《烽沙》冬至版本先锋测试开启!12月22日邀您筑城定天下

2025/12/1958 浏览
冬风吹,战鼓擂,先秦诸侯谁怕谁 ——《烽沙》冬至版本先锋测试(Steam Playtest)即将开启!12 月 22 日 10 点,这场持续两周的生存建设之旅邀你同行,不限名额、全程开放,诚邀各位筑城者共建天下!

测试核心信息

测试时间:2025 年 12 月 22 日 10:00 — 2026 年 1 月 4 日 23:59
——持续 14 天,名额无上限
测试平台:Steam (无需激活码,直接参与)
——Steam搜索“烽沙”,即可直接参与
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冬至版本重磅更新,玩法全面升级

最新版本B站视频:
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【核心系统焕新】

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野兽生态上线:狼、熊、野猪三类野兽携巢穴登场,自带完整行为逻辑(闲逛、索敌、攻击、追击脱战),击杀后可收获骨骼、兽皮等资源堆;
民夫系统优化:新增生平详情面板,可查履历与数据,随机发型 + 脸型让角色外观更具多样性;
百科全书重构:更名为《盛舆万典》,新增国事、探索、军事等栏目,动态图文 + 教学视频带你快速上手;
民意系统调整:实时显示民意状态,按民意满足的比例加减数值,城邦治理更直观。
采集建筑: 去除了吸附点设计,改为采集建筑⼯作范围覆盖到资源点即可,同步去除了单资源点采集建筑的建造上限。

【新建筑 & 功能解锁】

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生存设施补齐:新增 “金汁窖”(旱厕)产出肥料、“水井” 满足居民饮水需求,配套动画还原生活场景;
建造体验升级:支持民夫帐篷等建筑批量规划(上限 10 个),城墙可替换建造城门并自由开关;
新增任务链蓝图系统:⽀持更复杂的任务触发与完成条件判定。

【战斗与操作优化】

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打击感拉满:物理感受增强系统实装,重击可触发单位击飞、位移、倒地起身动画,冲锋机制调整更具策略性;
单位与器械平衡:近战单位坚守模式可微调位置,远程射程指示更精准,床弩、投石机、云梯优化后更易用;
操作更便捷:新增 Q/E 键旋转镜头,建造吸附提示升级,一键屏蔽高亮描边(= 号键)方便截图,征召士兵有实时连线提示。

【视听与细节拉满】

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场景动态升级:飞鸟掠过天际,地形材质细腻优化,树木冬季节律变化自然,新增丁达尔效应与真实阴影;
天气交互增强:积雪消融、地面积水等动态效果,下雨时全局光照反射优化,帧率更稳定;
音效全面焕新:战斗音频衰减调整,建筑放置、士兵行军等细节音效新增,界面交互配备专属音效。

配置要求

本次测试为了保证您参与测试的良好体验,请参照以下配置要求:

最低配置:

操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core Core i7-9700、Ryzen 5 3600
内存:16 GB RAM
硬盘:至少 20G 固态硬盘
显卡:NVIDIA GeForce RTX 2060(6G)/AMD Radeon RX 5600 XT(6G)/Arc A750
显卡驱动:536.40(A 卡驱动:24.3.1)
DirectX 版本:12

推荐配置:

操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core Core i7-12700k、Ryzen 7 5800X
内存:16 GB RAM
硬盘:至少 20G 固态硬盘
显卡:NVIDIA  GeForce RTX 3070(8G) /  AMD Radeon RX 6800(16G)
显卡驱动:536.40(A 卡驱动:24.3.1)
DirectX 版本:12

参与方式

1.  预约提醒:添加 Steam 愿望单,第一时间获取测试开启通知→Mandate Order on Steam
2.  加入测试:即刻前往 Steam 商店页点击【烽沙 Playtest】,12 月 22 日 10 点后直接体验冬至版本完整内容;

其他但重要

在本次测试开启前,我们仍需向您坦诚目前版本存在的几个已知问题及临时建议:
1、关于GPU崩溃问题:我们尚未能完全解决此问题。若您在启动游戏或创建新存档时遭遇崩溃,尝试升级显卡驱动版本后重启游戏通常是当前最有效的应对方法。我们对此深感歉意,并将持续进行优化。
2、关于高分辨率下的UI显示:在2K及以上分辨率的屏幕上,游戏UI可能出现模糊。我们已尽力调整,但因团队UI岗位尚在招募中,此次仅为权宜之计。我们恳请大家暂且包容,后续必将彻底解决。
3、关于测试设备建议:为获得更稳定的体验,我们建议您尽量使用台式机进行测试,暂时避免使用笔记本电脑。
尽管版本尚不完美,但我们诚挚期待您的参与。测试期间遇到的任何问题、产生的任何想法,都欢迎您加入官方QQ群(1061507823) 与我们直接交流。您的每一条反馈,都是帮助我们打磨《烽沙》的宝贵力量。
感谢您愿意与我们共同踏上这段征程!
冬至已至,城邦待建,不限名额的古代生存建设之旅
12 月 22 日 烽沙冬至版本先锋测试Steam Playtest,一起共筑天下
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——催更了催更了,进度能不能再透透?新东西啥时候见?啥时候能再开放测试? ——感谢大家一路盯着进度条,下面就按咱们的老规矩,逐一汇报新进展: ✨ 新进度速报: 新增武器-木棍:还在烦恼早期没有可战斗的兵种吗,还在烦恼必须要产出铜锭才能有初级武器吗? 现在新增了“木棍民夫兵种“,在早期就可以通过伐木场造出木棍来武装民夫进行战斗,“庄稼汉”也能打出一片天。 “千年窖藏”金汁窖:家人们谁懂啊!古代
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各位筑城者: 春风又起,万物新生,《烽沙》的开发也步入新的节奏。 每次发文后,我们都会认真阅读每一条留言。大家的一些话,尤其让我们反思: “故事讲得很好,但游戏Demo里能玩到吗?” “你们卖的是商品,不是创业故事。” 这些声音,我们都记着。它们提醒我们:再好的设想,若不能变成流畅可玩的体验,便没有意义。必须坦白:目前Demo中确实还玩不到这些内容。它们仍在开发中,我们正全力将设计转化为可操作的玩
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各位筑城者,见信如晤。 今天,我们终于可以正式宣布: 东方战争建造模拟游戏《烽沙(Mandate Order)》将于2026年8月12日10:00(北京时间)正式开启抢先体验,登陆Steam和Epic Store。 《烽沙》抢先体验版国区售价为 68元,首发期间享受 85折优惠,优惠持续两周。 从第一次公开试玩,到先锋服测试,再到今天正式确定发售日期,我们收到了来自全球玩家的大量关注、建议和批评。
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