游戏创意之《贪吃厨房》
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《贪吃厨房》— 当杀戮尖塔遇上深夜食堂
你是一位身怀绝技的街头厨师,凭一口铁锅闯荡江湖。你的对手不是恶龙,不是魔王,而是一群比魔王还难缠的——馋虫食客。
卡牌构筑 × 餐厅经营 × Roguelike
《贪吃厨房》是一款以烹饪为主题的卡牌构筑游戏。每一局,你需要用手中的菜品卡牌喂饱形形色色的食客,在他们失控掀桌之前满足他们的胃。
你的"武器"是一副不断成长的菜谱牌组:番茄炒蛋、红烧肉、老坛酸菜……每道菜都有独特的口味标签。而每位食客也有自己的偏好——找到配方匹配,伤害直接暴增50%!
他们不好惹
干饭王一顿能吃三人份,小喵食神只认家常蛋料理,西北辣妹无辣不欢,挑三拣四先生嫌这嫌那……更别提最终Boss饕餮——来者不拒,但胃口是个无底洞。
食客的耐心有限,每回合都在流失。一旦耐心归零,他们就会失控:给你差评、砸店、甚至报警。当口碑跌到零,游戏结束,迎接你的是五种风格各异的喜剧结局。
波次挑战 + 商店升级
每波食客之间,你可以在老陈的杂货铺补充新菜谱、移除弱牌,逐步打造最强牌组。从街边小摊做到米其林,全看你的策略。
这是一款正在参加 TapTap 十周年 GameJam 的作品,由 AI 辅助开发。欢迎提建议,一起把这锅"大乱炖"煮得更香!





