【创作资源申请】从寻宝开始映照诸天

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游戏名称
从寻宝开始映照诸天
项目概述
「从寻宝开始映照诸天」是一款竖屏放置类修仙游戏,采用 C/S 架构云存档,基于 UrhoX
引擎开发。玩家从练气期起步,通过挂机修炼、境界突破、寻宝强化、弟子培养等玩法逐步成长,同时参与仙界争夺、宗门突袭、排行榜竞争等社交竞技内容。项目已完成核心系统开发(126个Lua文件,约46,000行代码),涵盖16个境界体系、15类装备槽位、22只区共享Boss、40个全服仙盟等完整内容,当前处于内容完善和体验优化阶段。
项目对话链接:TapTap 制造
游戏简介
一款以修仙为题材的竖屏放置游戏。玩家扮演一名踏入仙途的修仙者,从练气期起步,通过挂机修炼积累灵气、突破境界层数,逐步提升实力。游戏融合了修炼、寻宝、装备强化、弟子培养、仙界争夺、宗门社交等多种玩法,构建了一个完整的修仙世界。
核心体验围绕"成长循环"展开:修炼积累灵气 → 突破境界提升战力 → 讨伐诡怪获取灵石 → 寻宝抽取装备强化自身 → 挑战更高难度内容。在此基础上,仙界占位、宗门突袭、排行榜竞争等系统为玩家提供了丰富的社交和竞技体验。
视觉风格
古风暖色调,古卷轴/羊皮纸风格。UI采用金色边框、暖黄底色,搭配水墨风格装饰元素,营造沉浸的修仙氛围。
当前开发进度
游戏已完成核心系统开发,处于内容完善和体验优化阶段。
已实现的系统:
    修炼与境界突破(16个境界,多世轮回)
    本命天赋系统(6级品质,12种天赋)
    寻宝抽卡系统(8级物品品质,保底兑换)
    装备系统(15个槽位,吞噬强化,转生重置)
    弟子系统(招募、上阵、突破、装备共享、探索派遣)
    弟子日常探索(4张地图挂机派遣,胜率/宝物模拟)
    诡怪讨伐(22只区共享Boss,暴击战斗)
    妖魔试炼(无限关卡,排行竞争)
    洞天灵田(8种灵物种植收获,灵田升级)
    工坊与阵法(3建筑产材料,2阵法永久加成)
    灵池与百艺(2建筑产材料,2百艺永久加成)
    探索系统(多地图挂机,宝物掉落,胜率机制)
    仙界争夺(35个帝君位+14子位/帝君,俸禄/税收/抢夺)
    宗门系统(创建/加入,14成员槽,灵气池领取/提取,宗门突袭,全服上限40个)
    排行榜(天道碑,4种排行模式,区榜+总榜,排名抢夺)
    论道聊天(全服帖子,灵石发帖,冷却机制)
    邮件系统(收发邮件,附件领取)
    签到与礼包码(每日签到,礼包码兑换)
    游戏日志(云端持久化,跨服写入)
    抢夺记录(排行榜互抢+仙界抢位记录)
    数据轮询(60秒自动同步,修炼/仙界/怪物变化检测)
    攻略系统(17篇分类攻略)
    全局删档与世代管理(开发者工具,数据迁移)
技术指标:126个Lua文件,约46,000行代码,C/S架构云存档,服务端权威+云变量持久化。
待完善内容
    对界面UI进行打磨
    对已实现的系统进行测试,并邀请玩家进行深度测试
    完善修仙百艺和开发万界远征系统
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