【创作资源申请】+【守护部落】
修改于05/0498 浏览综合
目前积分计划一,想申请积分计划二。
原因如下:
这是一款光明与黑暗之间的斗争游戏,已经完成了所有(包括动画、音效),只需调整游戏难易参数就可以上线了,链接内是超简单模式,是我用来测游戏问题的,马上就会进行调整。
这是一款玩家与玩家之间的对抗游戏,制作时,惜积分如金,可目前剩余积分屈指可数,我担心若上线后要修改的东西会很多,怕积分不够用,让这款游戏遭受差评,因此上线前先提交申请,让我有足够的积分能运转游戏。
游戏亮点。
1、简单容易上手,没有复杂的打造步骤,玩家开始只需找到山田和稻田,保证木材和人口食物便能运行游戏。(如图二,图四所示)
2、采集和祭祀台能让玩家获得升级建筑所需要的金矿和银矿。(如图三,图五所示。)
3、陷阱制作是游戏关键,制作好的陷阱能捕捉到守护兽,刚捕获的守护兽忠心度和血量都不够,需要喂养才行。
4、当守护兽达到一定数量后,便可以用来进行部落之间的征伐,打战画面也没有那么繁琐,而战胜的部落则能掠夺战败部落的人口资源。(如图六、七、八、九所示。)
5、排行榜能实时更新,以人口数量来占榜,玩家能在一边玩游戏时一边聊天。(图十,图十二所示。)
6、有狼群攻击和天灾来降低人口,给玩家运行游戏增加难度。(图十一所示)
7、有团结度来让玩家必须参与出征,避免有些玩家只想安静搞事,增长人口占榜,不想出征,团结度能通过出征来增长,当团结度下降到一定数值时,人口将会内讧,造成大批死亡。
最后的话。
1、我为了生活,写过剧本杀、网络大电影、小说,逻辑思维与故事能力尚可,但有一个优点,就是什么事情都不会糊弄,会打磨、研究思考每一部作品。
2、心里#一直想写一个游戏,但是苦于不会游戏代码编写,感谢taptap制造,让我实现编辑游戏的梦想,我爱tap!!
3、如果给我积分计划2或者积分3,我一定好好珍惜,现在这个游戏适合上手快的玩家,我脑子里其实还有密室逃脱的框架游戏,请官方大大给我一个机会。














