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【创作资源申请】+【守护部落】

修改于05/04130 浏览综合
目前积分计划一,想申请积分计划二。
原因如下:
这是一款光明与黑暗之间的斗争游戏,已经完成了所有(包括动画、音效),只需调整游戏难易参数就可以上线了,链接内是超简单模式,是我用来测游戏问题的,马上就会进行调整。
这是一款玩家与玩家之间的对抗游戏,制作时,惜积分如金,可目前剩余积分屈指可数,我担心若上线后要修改的东西会很多,怕积分不够用,让这款游戏遭受差评,因此上线前先提交申请,让我有足够的积分能运转游戏。
游戏亮点。
1、简单容易上手,没有复杂的打造步骤,玩家开始只需找到山田和稻田,保证木材和人口食物便能运行游戏。(如图二,图四所示)
2、采集和祭祀台能让玩家获得升级建筑所需要的金矿和银矿。(如图三,图五所示。)
3、陷阱制作是游戏关键,制作好的陷阱能捕捉到守护兽,刚捕获的守护兽忠心度和血量都不够,需要喂养才行。
4、当守护兽达到一定数量后,便可以用来进行部落之间的征伐,打战画面也没有那么繁琐,而战胜的部落则能掠夺战败部落的人口资源。(如图六、七、八、九所示。)
5、排行榜能实时更新,以人口数量来占榜,玩家能在一边玩游戏时一边聊天。(图十,图十二所示。)
6、有狼群攻击和天灾来降低人口,给玩家运行游戏增加难度。(图十一所示)
7、有团结度来让玩家必须参与出征,避免有些玩家只想安静搞事,增长人口占榜,不想出征,团结度能通过出征来增长,当团结度下降到一定数值时,人口将会内讧,造成大批死亡。
最后的话。
1、我为了生活,写过剧本杀、网络大电影、小说,逻辑思维与故事能力尚可,但有一个优点,就是什么事情都不会糊弄,会打磨、研究思考每一部作品。
2、心里#一直想写一个游戏,但是苦于不会游戏代码编写,感谢taptap制造,让我实现编辑游戏的梦想,我爱tap!!
3、如果给我积分计划2或者积分3,我一定好好珍惜,现在这个游戏适合上手快的玩家,我脑子里其实还有密室逃脱的框架游戏,请官方大大给我一个机会。
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taptap 制造积分计划申请
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适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
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一、游戏名称与游戏链接 游戏名称【无限制养宠】,游戏链接: 二、游戏设计理念 无限制养宠最初的设计理念是打造一款可以有无限种可能技能搭配宠物养成游戏,通过养成没有限制的流派来进行回合制对战,发挥每个人独特的想法与独特的战斗策略。 三、游戏完成度与未来规划 【核心宠物设定与宠物技能池】 宠物设定:宠物区分普通、极品、神兽等三大品质,输出、防御、辅助、速度等四大类型;每种品质每种类型基础、成长
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
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00:20
【创作资源申请】水墨江湖录截图
【创作资源申请】水墨江湖录
一、作品基本信息 作品名称:水墨江湖录 游戏类型:竖屏 | 2D | 武侠回合制RPG | 刷宝 | 赛季玩法 当前版本:v1.3.15 开发方式:个人独立开发 代码规模:约 162,000 行 Lua,546 个源文件,20+ 独立功能模块 联网模式:常驻服务器,支持云存档与排行榜 游戏链接: 二、作品进展 1. 战斗系统(核心玩法) 回合制策略战斗,2×4 阵型布阵,前后排站位影响伤害。完整伤
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没把玩法放在标题处呢,这是一款休闲养成放置类游戏。。应该是这样的吧。。。 真的搞了好久完成了10万+字的设计文档。以及架构30多个系统的体系与机制。终于,终于进入开发阶段了。。。 借助本次创作资源的申请,顺带把我之前就想说的说一说,因为我真的很需要有人能给我一些建议。 无限文鸣呢,是我想了蛮久的作品,力求打造一个高自由度的休闲养成游戏,游戏分六大职业,每个职业无废职业的体系,这里需要大家多多给建议
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之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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以下纯手打: 游戏特色 1. 游戏为策略回合制,核心战斗玩法主打战前的排兵布阵、技能搭配、装备搭配,结合战斗中的少量大招释放环节,更符合手游玩家的碎片化时间特点; 2. 围绕核心战斗机制,有关卡推图、无限试炼塔、全服竞技场、肉鸽远征、以及高难BOSS挑战等多个玩法,堪称玩法丰富,而且有趣不肝。 游戏运营 1. 游戏已上线一段时间,对于初期的服务器连不上等恶性BUG已经得到了有效管控; 2. 作者持
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【创作资源申请】弹射迷宫
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