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【自荐】积木成方 — 一款找回童年积木手感的 3D 空间益智游戏

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【自荐】积木成方 — 一款找回童年积木手感的 3D 空间益智游戏


这是什么游戏?

小时候你一定玩过那种把积木块塞进盒子里的拼图玩具。
《积木成方》就是把这个体验搬进了手机里,而且是 3D 的。
你需要把散落的积木块逐一放入透明容器中,让它们严丝合缝地填满每一格空间。听起来简单?等你遇到需要在脑子里翻转三次才能找到正确朝向的积木时,你就知道这游戏的深度了。
TapTap

核心玩法

3D 空间拼合:不是平面拼图,是真正的三维空间思考
自由旋转操作:手指滑动即可 360 度旋转积木,寻找正确放入角度
10 个难度阶梯,80 关内容:
启蒙(2D 平面,纯教学)→ 入门 → 基础(引入 Y 轴旋转)→ 进阶(2 层容器)→ 挑战 → 困难(自由旋转)→ 专家(3 层)→ 大师 → 宗师 → 传说
从 2x2x1 的小盒子一路到 6x6x4 的大容器,难度曲线平滑
无时间限制,无体力值:想多久想多久,错了随时重来

为什么做这款游戏?

做这款游戏的初衷很简单——我想找回小时候玩实体积木时,那种安安静静、专注思考的感觉。
现在市面上的益智游戏要么疯狂弹广告,要么用倒计时逼你付费买道具。我就想做一个干干净净的:
没有倒计时催你
没有体力值拦你
拿起一块,想一想,放下去
对了就对了,错了就拿起来重新试
希望它能成为你通勤路上、睡前十分钟的一个小小避风港。
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taptap 制造核心玩法
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【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~ 这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。 以下是游戏简单介绍: 1.游戏背景 废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
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【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头
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【作品自荐】我的小小冒险团
【作品自荐】我的小小冒险团 — 颇有深度但易上手的冒险经营RPG 大家好,我是霜蚀工作室的开发者,今天来自荐我的游戏《我的小小冒险团》。(怎么连自荐贴都一股AI味) 一句话定位: 这是一款融合据点经营、角色养成、回合制战斗、装备收集和PVP竞技(不强制)的冒险RPG。游戏融合了《腐烂国度2》的据点管理、常规RPG的角色培养、一点点据点防御战、以及我前作《冒险伊始2·军团》的世界观。 核心玩法: 🏠
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
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精华
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