开发日志又更新了:

昨天 15:5596 浏览综合
个人/家庭经济分离:非家主时你的修炼、孝敬、送礼、私通全部改扣个人灵石;商店/集装箱新增「个人购买」(货入个人背包);家族采购、拍卖、开箱、家族库房取用仍是家主专属
长老月度分配:家相(空缺则家主)每月自动从库银拨资,供养 6~25 岁弟子修行,NPC 家族同样如此
捐赠:角色页可把个人灵石捐入家族(100/500/一半私财),涨家主看重与凝聚
城主府内应:200 灵石安插族人入府当差(最多 3 名),降低城主打压概率、锁拿前报信、拔除敌族眼线;敌族也会安插眼线排挤告发你的人
杂役升护卫:60 灵石置办刀甲,杂役擢升扈从护卫
横竖屏切换:设置页三档——跟随系统/竖屏/横屏(左导航+右风闻录布局)。注意:平台不支持 full_sensor,已把项目配置改回 portrait,物理旋转不可用,横屏是布局级切换
家族大比:四城门已撤,换成「家族大比」+「城关驿道」。朝廷三年一届,各家最强者循环较艺,赏额按名次 50%/30%/20% 分润,夺魁另有私赏,可钦点出战者
逐出族人:人物卡两步确认逐出(有本事的被逐后可能投奔敌家)
第二批(自动修炼 + 突破体系)
全民自动修炼:所有在世角色——各家族弟子、宗门弟子、城主、散修、遴选弟子——每月自动修行变强,资质决定快慢;富贵家族以钱财供养加速,宗门弟子有宗门供给
越后期越难:修行速度每高一大境 −25%,突破率每大境 −6%——后期必须砸丹药、砸钱买资源
武道根基 + 天材地宝(按你的抱丹例子推广到全部 9 境):大境界突破需根基达标,根基不足困死巅峰;九档天材地宝(淬体灵泉→虚空神晶,天宝阁/拍卖/集装箱有售)增厚根基、积蓄破境感悟;突破成色分普通/上乘/完美三档,转化为永久战力差——只用普通材料硬冲,属性就是比人家低
弟子名册不再鸡肋:名册每年开年更替(老人出师下山、新丁入门),在册弟子也会真实成长
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