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开发日记六,再一次更新。
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之前的开发日记没有写上名字,现在想起了:
① 随身香炉(角色页 · 诡异侵蚀区)
把神仙香插进随身香炉,每支燃 12 个月(最多续到 36 个月)
燃香期间:突破不被诡异索命、被操控者不敢围攻你——可以在任何地方自由行动
香一烧完,风闻录会提醒你"阴影里的东西又开始蠢蠢欲动",记得续香
② 城里新增三格灰色营生(城图扩为 4×5,城里页同步加入口)
荒冢挖宝:一锄 50 灵石——钱匣/材料/丹药/天材地宝都有可能,也可能挖穿凶坟(重伤 1 年 + 侵蚀 +2)
如意赌坊:押大小 50/200/1000,赢了翻倍,胜率 47%(庄家略占优)
黑市收血人:按品级²×6 灵石/纯度点出售自己的血脉纯度(5%/10%/20% 三档)——卖得越多钱越多,但纯度永久损失、进度清零、根基折损、需养伤;累计卖得越多反噬越重;纯度跌破 15% 有 50% 概率血脉退化一品
③ 防读档刷钱:挖宝/赌博/卖血的结果全部由存档内种子决定——读档重来,结果一模一样,刷不了。
④ 全游戏逻辑复查——抓到一个重大 BUG 并已修复
玩家身份会被 NPC 继承人劫持:succeedFamily 在 NPC 家主亡故时无条件把玩家身份换成新继承人——你正在当杂役,老家主一死,你就莫名其妙变成了另一个人。已修:只有玩家本人(旧家主)亡故才切换身份;NPC 家主死了、继承人恰好是你时,正常继位当家主。












