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✨从零开始做游戏记录|《塔罗师模拟器》

09/2120 浏览综合
第一次尝试独立做小游戏!想了个像素风的塔罗小游戏,主要是想以沉浸、体验、第一视角为主,给遇到困惑的小伙伴给予安慰。
卡牌、封面、桌布这类美术素材由我提前准备上传素材库,积分只用来搭建游戏交互逻辑,游戏内不会调用AI绘图。(不然塔罗牌面就烧干积分啦~)
作为完全没有开发基础的新人,能把脑海里的想象落地、分享给大家,真的很开心!
✅目前已经上线的内容:
支持洗牌、抽取卡牌、查看完整牌义,游戏仅作娱乐,不会生成占卜预言。
刚刚更新:占卜提问输入框 + 本地历史记录,会保存每一次的提问、抽到的卡牌和时间,可以随时回看过往占卜档案。
📝后续开发计划:
受积分限制,打算循序渐进,先把基础功能打磨扎实,再慢慢拓展新内容~
下一步优先开发成就收集系统:
‑抽到特定顺序的牌组解锁叙事成就,例如逢凶化吉、静候回响等,点击成就还能跳转回看当时对应的历史记录,重温当初的困惑与启示;
‑设置阶梯游玩次数成就,从初体验到高频游玩,搭配正向引导文案,提醒塔罗只是内心启示,命运握在自己手里,还会加一点趣味玩梗。
代币、皮肤暂时搁置,等后续素材就绪再安排。
💡现状小吐槽:
整套玩法想法已经构思很多,甚至想增加npc求助者丰富故事线,目前也在思考玩法趣味性和沉浸感的营造与取舍。但受限于现有积分额度,没办法一口气全部实现。之前申请升级积分计划被驳回,反馈玩法单一😢,但确实目前的积分只能实现这么多功能,是得慢慢攒资源一步步迭代啦。
作为新人会持续积极打磨迭代,非常欢迎大家来试玩,多多留下建议和反馈!🥰
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taptap制造 塔罗师模拟器
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