下载 App
【开发日志】《无界法则》——素材都做好了,结果卡构建了
前天 09:0039 次播放综合
今天是个又兴奋又憋屈的日子。
先说好消息:素材全做完了
早上把主角的奔跑序列帧接入后,效果出奇地好,上下左右跑动加待机,丝滑得像那么回事。趁着手感好,一鼓作气把5个怪物的攻击动作也全做了:
- 野狼:扑咬
- 哥布林小偷:匕首刺击
- 巨型野猪:低头冲撞
- 哥布林首领:大斧劈砍
- 平原巨熊:站立咆哮挥掌
每只怪物抽了4-6帧,命名规规矩矩,放进怪物文件夹里等着接入。顺便把狮鹫这个飞行怪删了——飞行逻辑先留着,以后给飞行坐骑用。
看着一整个文件夹的序列帧素材,成就感拉满。
然后,坏消息来了
素材做好了,构建卡住了。
试了好几次,预览就是打不开。现在能看到的,还是早上录的那段奔跑视频——主角在原地跑得挺欢,怪物们却还停在“静态图”状态,攻击动作一个都没能用上。











