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想做一款猫咪魂游的白模Demo

09/233 浏览灌水区
想做一款猫咪类魂游戏的demo模仿之狼,现在只想实现驾驶条格挡闪避,这些基本的东西,场景,关卡都没有,只是一个玩法Demo。不知道有没有人有兴趣呢,我觉得这个还是比较有热度的,主要就是一起看兴趣嘛,主要看看有没有人做过类似的魂油那是最好的了,哪怕是做了demo,然后面试大厂失败了的那种也可以,因为只希望有白膜,然后后面在B站抖音看流量,流量好的话,那就继续去投入去做流量,不好的话,那就打住,猫咪红油不是字面的意思,其实在论坛里公开说也不太好说,因为可复制性太强了,而且太简单了,我本身是做策划的,我之前在南京做过一段时间,然后公司效益不太好,然后我就跑了,不管是学生在职业余都可以做,因为最近猫咪和一些东西的热度比较高啊,我这里说的猫咪其实这是一个概括,其实是其他的一些东西。然后我这边的话,我前任老板他是做商贸的,虽然公司效益不好,但是他那个商贸的还是比较赚钱的,资金的话,我准备做出一些成绩的话,找他投资拿点钱还是可以的,毕竟是小游戏嘛,而且里面的美术资源基本上没打算花大价钱,随缘吧,可能有美术大大愿意一起参与进来,如果实在没有的话,那就套用一些现成的两个角色建模的话,稍微认真弄一点其他特效之类的,就意思一下,实在不行就直接用方块白膜代替动作,直接就可以没有的,后面k动作也可以在闲鱼找别人k的,满打满算的话,不算工资的话,几万块钱纯用来买一些没有的资源,还是够,主要是现在一个白膜demo,然后我程序比较弱势,就是非常的弱,我是纯策划应聘的时候#游戏开发者讨论区 #游戏开发 #一人开发 测方案的话,随便写了一点,毕竟只是一个最基本的玩法demo嘛,玩法是没有任何创新的,主要是一些追求流量的结合,也是我一些自己想法的尝试,我的想法,主要在游戏和现实的结合上去尝试的,这个只是其中一个,还有其他的一些类似星露谷的项目,跟B站博主说做的都做了几年了,都没有人愿意来做,他那边粉丝粘性比较大,要做的话啊,能能付一块钱的话,十几块钱20万可能是有的,就算不好玩的话,每个人玩一下也是有一定的流量的,然后还有一些其他的游戏策划案不方便在这里说,主要是想找一个愿意跟我一起干的人,我是那种唉没有能力还想干这个干那个的人,我知道,所以,我就问问,有没有愿意,我知道默神君神那种,我有自己生活工作不是全职死磕的那种,只是我实在能力有限想找些人,能够一点一点做,可能有点自私毕竟是我的想法#聚光灯gamejam开发者日志
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各位期待已久的冒险家们,经典科幻风MMO手游《决战破晓》今日双端上线TapTap平台!原汁原味还原端游质感!让我们一起进入兰肯纳斯,开启赛博时代的冒险之旅! 【故事背景】公元2800年,太阳异变,灾厄降临。骤然加剧的恒星活动使整个兰肯纳斯沦为废土,文明毁于一旦。幸存的人类在变异怪物的威胁下艰难求生,人口锐减,希望渺茫。然而,火种未灭——现在,请举起你的武器,组建星际军团,为了生存而战!抵御异变
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从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
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游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
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开发者日记(day 6)
#聚光灯gamejam开发者日志 自我介绍:我是一名大四毕业生,我学的专业是数字媒体艺术,只参加过一次Game jam,可以说这是正在做我的第一个游戏,我完全是一个小白,而我却打算单人solo,参加这次的活动也算是挑战自己了。 我要做的是一个多人联机扮演沙盒3D游戏。 游戏名称《我是布鸽》 世界观:(暂时) 布鸽为了去码头整点薯条,无意收到一个传单,被骗入一个黑公司,每天的重度压榨布鸽,让它产生
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聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
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龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)
一转分支:剑圣(爆发连招流,喜欢高输出选)定位:敏捷爆发、单体高伤、灵活连招,攻速快、打击感强,适合喜欢秀操作、打单体爆发的玩家。核心加点(15-50 级,优先满核心) 1. 必满核心(优先级最高)三段斩(满):突进 + 三连伤害,快速贴近 BOSS,连招起手月影斩(满):剑圣核心单体爆发,高伤 + 剑气,打 BOSS 主力技能。剑气共鸣(满):普攻附带范围剑气,持续输出拉满,清怪 / 单体都好用
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高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别! 华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。 是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义! 搭配玩家打斗视频,近距离感
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空骸
《空骸-黄昏坠落》是一款以重庆为原型、硬科幻为内核的近未来开放世界3A大作,以“宇宙轮回中的文明延续”为核心命题,打造了一套兼具本土烟火气与科幻史诗感的赛博朋克叙事。 玩家将以三个完全不同的视角,体验这个关于宿命、反抗与人性的完整故事: 第一个视角,是穿越者zhr——一名重庆渝中区的汽修职高学生,在一次课堂晕倒后,觉醒了来自未来的碎片化记忆。他来自无数个坍缩的平行宇宙,是无数次文明轮回中,唯一
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新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"
欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。 在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与
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