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【灵涌】我撒下凡人,他们自己划出了人间 | 开发者日志01
修改于3 小时前62 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位道友好,这里是《灵涌》的制作组(一群被勇者逐出队伍的退队流慢生活小登)。
我们正在参加 TapTap 聚光灯 21 天游戏创作挑战。10 月 1 日中午,本届主题揭晓—— 「涌现」 。
没有比这更让我们兴奋的主题了。因为我们想做的游戏,恰恰是一个「什么都不写,让世界自己长出来」的故事。
我们在做一个什么游戏?
一句话:修仙版的世界盒子。
你是天道。你不能操纵任何一个人,只能往大地上撒下凡人。然后——
看他们自己生老病死,自己寻山打坐,自己开宗立派,自己入魔,自己渡劫飞升。
每个人只遵守几条极其简单的规则。但当成百上千人活在同一片山河里,宗门割据、正邪兴衰、道统断绝,都会自己「涌现」出来。
这是开天第一天发生的事。
辰时|先有山河
世界不是一块圆饼。程序生成的大陆被一道道雪岭山脉切成彼此隔绝的盆地,外加深海、离岛、内海与石林。
这里有一个我们最得意的设计:境界,就是国境线。
凡人一辈子走不出出生的盆地,他们会在雪岭脚下打转,然后老死在那里。直到某个人修到金丹——他会一步跨过雪山,世界在他眼前展开。
我们一个字的剧本都没写,但「上界人」与「下界人」的隔阂,已经自己出现了。
午时|凡人开始修仙
凡人降生时,各自带着命定的灵根:万里挑一的天灵根、驳杂的五灵根、还有极少数带着雷、冰、风异相的变异者。
他们会自己走到灵气最盛的山巅与深林,停下、打坐。
身下亮起的光,就是灵根的颜色。
拉远镜头,整片盆地星罗棋布,金黄、木青、水蓝、火赤——人间第一次有了「修仙世界」的样子。
修为圆满者,一道光柱冲起,破境、换装、寿元增加。人界第一位炼气、第一位筑基,都会被铭刻进《人界纪事》。
酉时|金丹开宗
然后,最神奇的事情发生了。
修到金丹的人,会在脚下立起一面旗。宗门的名字随山门的地貌与宗主的灵根自然生成——山上的多叫「玄天」「凌霄」,林中的多叫「青莲」「枯荣」。
附近的散修陆续来拜师,地图上,这片土地慢慢染上宗门的颜色。
门主身死,门人继位;门下无人成器,道统断绝,旗帜倒下,门人星散。
我们跑了一场 20 分钟、全程不加干预的模拟:
- 第一个宗门在 4 分 12 秒立起,宗主是一位天灵根;
- 20 分钟后,全图 28 宗门,领地覆盖一半以上陆地;
- 凡人在村里种田打鱼、入夜归家,窗里亮起灯;修士在灵脉旁围坐,在远游中悟道或受伤。
规则只有四条:打坐长修为、金丹开宗、近者拜师、门主身死则继承或断绝。
其余的一切——人口、家族、村落、宗门、战争的雏形——都是它自己长出来的。
这就是「涌现」。#
下期计划
人界篇会继续写下去,下一篇日志之前,制作组要交的作业:
- 入魔系统:修炼走火者堕入魔道,外观、行为与正道区分开;
- 围剿与冲突:正道宗门自发结盟讨伐魔修,领地边界开始真正「打仗」;
- 渡劫飞升:化神之上引动九天雷劫,渡过者留下飞升台,人界人口向灵界输送;
- 灵界骨架:第二张地图与新的规则层,飞升者在灵界重新开始;
- 打磨与替换:把目前的占位色块逐步换成正式美术素材,持续优化千人同屏的性能。
欢迎您参与建设这一方小世界,如果您感兴趣请留下您的评论,邀您成为天道。
接下来
人界定了,故事才刚刚开始。
21 天,我们会把这条天道之路一直修下去。
如果想亲眼看看这个会自己生长的世界,点个关注不迷路,试玩版很快就来。也欢迎在评论区许愿:你想当什么样的天道?撒豆成兵的,还是冷眼旁观的?
我们,灵界篇见。
















