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《喵喵农场》(暂定)开发者日志 vol.1
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大家好啊,我是《喵喵农场》的开发团队的程序,目前我们的游戏暂命名为喵喵农场。
在得到主题是涌现之后,我们团队经历了激烈的头脑风暴,涌现是一个很符合肉鸽的关键词,因为肉鸽里面敌人会源源不断的刷新出来(或者类吸血鬼),我们团队一开始在解谜和肉鸽中犹豫。
但是由于我们团队没有专职的数值策划,所以我们决定放弃肉鸽,改向解谜,至于解谜,我们团队一开始的想法是在黑夜中涌现出萤火虫,组成指引,玩家可以跟着指引去寻找线索或者森林里的小动物。
但是我们讨论到后面,发现这个游戏似乎有一点偏离涌现这个主题。我们后来想到了造物主类游戏,玩家扮演上帝,创造一种动物然后放到地球上,看到底能存活多久,如果玩家创造的这种生物比较符合自然规律,活的时间足够久,大地上就会涌现出这种动物。
但是这种游戏涉及到多种动物,可能工期太长,我们最终只选择了一种动物——猫猫。我们在进一步商讨之后决定做成现在的喵喵农场。
我们团队目前的想法是,玩家会继承一个农场和两只猫,在这个神奇的世界里,农场可以用来养猫,每一只玩家的猫都有可能随机繁衍,并继承父母的物种、颜色、花纹等,并有几率突变出稀有物种,小猫在生长的过程中还会掉落物品,可以去商店卖钱。商店会出售一些道具,有一些道具可能和猫猫产生奇怪的化学反应?!
与此同时,某个强大的公司在农场附近建立了一个实验室,出于某种不为人知的目的,他们决定帮助玩家一起经营喵喵农场,帮助玩家收集更多品类的小猫。在实验室,你可以购买一些高科技产品来人为改造小猫的花纹颜色等,也许还会加入定向繁衍技术哦~
至此,整个游戏的流程与主线就已经明朗了,玩家需要不断收集培养小猫,来收集更多品种的小猫,直到最后,在猫猫足够多的情况下,玩家可以看到一直有新的小猫出生,涌现出来,最终把农场填满。
以上,是我们团队整个立项流程,进度到这里,就已经可以开始做出最小可玩版本了,最小可玩版本已经快开发结束,还请大家多期待我们的喵喵农场,培育自己的小猫,收集各个品种,让自己的农场充满猫猫吧!
顺便附上我们团队美工画出来的可爱小猫~大家很快就可以在游戏里看到这只小猫了哦!












