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正在输入中...开发日志#3
3 小时前13 浏览综合
《正在输入中》开发日志 03 · DAY #03
Q:在屏幕后面敲下的每一个字,真的能改变什么吗?
我们想把「网络」做成一个可以走进去的地方——一张真正的桌面,有图标、有通知、有还没来得及回复的消息。
你点开热搜、点开帖子,在评论区留下第一句话;几天后再打开,会有人回复你、反驳你,或者私信里冷冷地说一句「你根本不懂」。
聊到关键处,屏幕弹出事件,变成可以上手的小游戏。
界面看不到的地方,我们埋了舆论、共情、批判、妥协四组数字,它们只在某一关的结尾,把故事推向其中一个结局(暂定每关两个)。
我们不打算告诉你什么才是正确的。因为在网络上,这本来就是一个很难回答的问题。
PS:人设已敲定,前几关大纲顺利过审;模拟桌面还在打磨,小游戏规则原型正在手搓中……
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数据备忘(本期新增 / 已定)
模块 状态
序章插画叙事(平行时空网络时代背景) 分镜确认中
模拟桌面 UI(图标 / 通知 / 软件入口) 反复打磨中
社交软件浏览 + 固定引导(帖子 / 视频 / 评论区选项) 原型可跑
时间推进 → 网友私信 / 对线 → 聊天对话框 流程串通
关键节点弹窗事件 → 小游戏 规则原型手搓中
隐藏数值:舆论 / 共情 / 批判 / 妥协 已埋点,玩家不可见












