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01:09

《回家的小路》攻略
关于游戏的攻略部分,基本按照视频上做的都能过。
当然这也怪我,没有搞出来一个合适的复活系统。
如果之后要发图文的话,估计就会讲讲我的设计想法。现在先简单讲一下攻略
1.首先把给你的第一个物品给用了。这个物品原本是作为回家道具使用,原来的想法就类似于你去西边探索,这个道具快速回到原点,然后拿着西边探索得来的道具,去打败东边的boss。
2.等你把所有的第一个用品用完时,会出现步数,还有火塔。火塔可以
@聚光灯-墨流断空工作室
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00:35

同步到昨晚的进度!
比起之前增加了一些效果,动效音效,还有忘记setactive的bug(笑
#聚光灯gamejam开发者日志 #椰子号电台 #单机游戏
@聚光灯-椰子号电台
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00:50

开发日志更新,趁着周末的尾巴,把任务完成的基础效果调优了
尝试让游戏的感觉变得更好,能带来更舒适的反馈,试着做一些以前没做过的效果,实现的效果还是比较满意的。可以安心睡觉!
#单机游戏 #椰子号电台 #聚光灯gamejam开发者日志 #
@聚光灯-椰子号电台
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00:45

聚光灯gamejam开发日志#4
小DEMO完成!就是测试和找BUG时间
发现了如下问题:
(1)随从商店疑似无限叠加随从,实际操作后不生效,且会把一些随从卡消失。
(2)可能是以上的衍生BUG,做了类似的操作后,怪物会锁血,成为不死僵尸,而且攻击后仍然会增加金币,无限爆金币了#
我们的程序大大会怎么解决呢,敬请期待下集
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #发现好游戏 #浅评一下
@Mrlu
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01:56

开发日志#8-实机演示
Demo版本现已上传,感兴趣的小伙伴们可以点击下载进行试玩哦~#
#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
@Rolt
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01:43
开发日志#6-安全屋2.0&新手教程
欢迎关注本游戏![表情_开心]
更多内容请等待游戏上线哦~
#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏
@Rolt
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00:55

Yemo聚光灯开发日志03——怪物动态剔除
1. 修改状态机模块,添加暂停恢复功能
2. 添加动态剔除管理器,实现对怪物的动态剔除
#聚光灯gamejam开发者日志
@聚光灯 - 夜默
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02:08

2025 聚光灯 GameJam 48H 上海场回顾!
上周末,聚光灯GameJam 48H 上海场正式落下帷幕啦!
快来找找有没有你的身影!
患上 GameJam 戒断症的朋友
我们下次见!#发现好游戏 #TapTap聚光灯 #聚光灯 #聚光灯GameJam
官方
@聚光灯游戏创作挑战
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09:12

包好玩的!聚光灯最佳游戏入围试玩+排名
聚光灯游戏创作挑战的入围名单已经出炉啦!
我的《迷宫球》虽然参赛了😭遗憾没有入围,但还是非常兴奋能看到官方出炉的名单。
毕竟自己一个个玩太费时间,很难定位到好游戏。
这次我把入围最佳游戏的10款作品逐一试了一下,以自己的口味做了一个排行榜,推荐给大家。
也欢迎大家试玩以后在评论区分享自己的想法~
#TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏推荐
@Taobe
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01:38

开发日志-其三
目前已经做好了怪物追逐系统,玩法流程也确定了,需要设计剧情和解谜,不过时间还有点赶,希望可以在比赛结束前完成第一章的demo,为了缩减流程删除了大量复杂冗余的操作。
也添加了柜子躲藏等系统,文字对话还需要完善,等剧情文本设计好就可以添加了,然后就是设计玩家游玩的解谜系统。
#聚光灯gamejam开发者日志
@聚光灯 - 幻境追忆馆
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