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【聚光灯开发者日志05】

修改于10/2016 次播放综合

我们游戏的首页完成啦。首页的曲子真的很好听。爱不释手。

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浅浅试玩一下截图
浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞] #浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
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【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
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【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀 1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险 2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘 3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅 4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险 5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有 哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
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大半夜水日志环节截图
大半夜水日志环节
DAY……6 把这个想法做到游戏里
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二进制妙用:我们游戏中地格自动拼接计算方法详解截图
二进制妙用:我们游戏中地格自动拼接计算方法详解
各位好,我是格格大厦的程序,分享我们游戏的一项利用二进制计算周边格子,绘制完美边框的技术实现细节。在此算法的帮助下,可以快速调整各种关卡地图格子排布,不用担心挨个修改和调整去麻烦美术同学了。 技术交流群是:109751331 视频中所有的素材和源码均可到群文件中下载 下面是我们游戏详情页,还希望多多支持[表情_开心] https://www.taptap.cn/app/779567 #聚光灯游戏开
精华
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【聚光灯开发者日志09】超级卡哇伊的宝箱怪截图
【聚光灯开发者日志09】超级卡哇伊的宝箱怪
我们做了超级卡哇伊的宝箱怪,实在太可爱了,我喜欢的不得了。 希望大家也喜欢
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纯使用AI制作RPG游戏经验分享-怪物部分截图
纯使用AI制作RPG游戏经验分享-怪物部分
这次聚光灯参赛作品是纯AI写代码做的 分享一下之前制作的零代码基础用AI做游戏的教程给大家 #聚光灯游戏开发心得接力 #TapTap聚光灯独立游戏
精华
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【聚光灯开发者日志11】踌躇满志截图
【聚光灯开发者日志11】踌躇满志
万事俱备,准备发布! 这是我们准备上线的第一款游戏,下面我们介绍一下我们的游戏。 《守护生命之树:万花涌现》是一款轻策略塔防游戏。 核心目标只有一句话:守住屏幕中央的生命之树,别让虫群把它啃死。 选种:开局挑要带的植物(初始只解锁「沙棘」「飞针松」两种)。 选址:把生命之树拖到高地上,让它的蓝色吸水圈罩住渗水点——树就能吸到水(水是你种植物要消耗的稀缺资源)。 绿意扩张:生命之树周围绿意会随着时间
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开发日志3 武器系统截图
开发日志3 武器系统
当前武器分为3种:激光武器,实弹武器,导弹 激光会以光速前进,实弹武器会依照武器初速与飞船速度叠加,导弹会预判交汇点追踪目标#聚光灯gamejam开发者日志
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【童谣镇】聚光灯第三次开发日志截图
【童谣镇】聚光灯第三次开发日志
开发进度: 美术 1、美术场景基本搭建完成,地编已进入灯光调整状态 2、UI基本接入完成 3、通关插画完成了60% 4、loading图的原画部分已经完成,动效也干的差不多了。 5、QQ人的动画还差40%。 策划 各种对接沟通、拆分需求,跑测开发好的功能与系统 音效音乐 1、音乐大部分已制作完成,但还没有接入 2、wwise接入测试刚完成 程序 1、对话除了条件系统相关部分都已实现 2、关卡流送、
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