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【尼尔·多龙吗】开发者日志NO.3
修改于10/116 浏览综合
Hello everybody!炫彩露小娜报道!
作为零基础大学生,本次尝试顺利完成核心交互功能开发,同时收到美术老师交付的界面草图,整体进度稳步推进!

技术部分,我在 Unity 中制作移动端点击拖拽玩法。从零搭建脚本,反复调试代码,解决了脚本挂载重复、组件报错等不少小 bug。现在已经实现角色触屏拖拽、点击移动的基础交互(小白值得庆祝)

美术方面,美术老师完成界面草图。草图把场景结构、空间布局都设计好了,能直观看到游戏里不同区域的样貌,也帮我理清了场景切换、物件摆放的思路,给后续场景制作打下很好的基础。
总结:
现在【尼尔·多龙吗】的核心玩法框架已经搭建完毕。
接下来的工作就是明确玩法细节,完善场景,继续打磨游戏体验。看着项目一点点成型,期待完整的游戏雏形早日和大家见面!关注我们,解锁更多后续!
【60g的牡丹鹦鹉】Lets go!!!!!










