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开发日志Day 7:我的假期结束了!!
修改于2 小时前11 浏览综合
大家好,我是熵光队的 Orbit。
国庆假期结束了,又要开始社畜生活了,哭唧唧(☍﹏⁰。)
因为从生态模拟游戏改为了生态塔防游戏,名字也从原来的第一场雨 改为了 雨后防线
今天的工作主要补了音效和音乐,使用ai做的,ai真是太全能了(仰望。然后又制作了两个 Boss:大猩猩和伐木机。
以前我对音效和音乐几乎无法入手,这几天在ai的帮助下,也算是加上了能用的音效了,可喜可贺(*^_^*)。虽然是几个音的变奏,但也有不错的统一性。
大猩猩与伐木机
另外登场的两个boss,一位是大猩猩,另一位是伐木机。
一个是生物,一个是机械,放在植物防线面前,有两种不同的威胁感。希望防线能够撑住。
后续希望它们能够带来不同的应对方式和不同的游玩体验。具体战斗表现与数值还要继续测试中。
功能的开发也已经差不多了,准备把测试放出来让大家试玩一些,希望大家不吝赐教。
2026年10月7日














