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【應物】单人开发日志#2
2 小时前4 浏览综合
我是《應物》的主策兼主笔兼美工096,再次向大家问好。
本篇日志更新的进展:
10.8:居然真的会获得收藏和关注,因此在喜不自胜不胜荣幸诚惶诚恐之中搓出了大致的游戏流程和结局之间以及结局人物之间的关系,晚些时候会和开始和ai沟通尝试把这个流程图转化为只有占位符号的脚本文档,这样可以节省不少twine的学习成本)
今日的不足:
其实我觉得这个世界截至目前都还缺少一个可以在精神上使人物共鸣的母题,这是在”应物“之外的,也不可以是一种具象的物,而会是一种精神上的共振。他们应当在各自的追求中达到自己或圆满或不圆满的结局,这是还需要再做思考的部分。
其实我觉得这个世界截至目前都还缺少一个可以在精神上使人物共鸣的母题,这是在”应物“之外的,也不可以是一种具象的物,而会是一种精神上的共振。他们应当在各自的追求中达到自己或圆满或不圆满的结局,这是还需要再做思考的部分。












