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《造物锅》开发者日志 04:做个简单的抽卡动画

6 小时前28 次播放综合
这一次,我们把镜头对准“抽卡”——那个结果出现之前,最让人期待的瞬间。
我希望抽卡不只是按下按钮、立刻得到一件东西。等待揭晓的过程,也可以成为一个小小的兴奋点:光芒聚拢,线索浮现,答案在最后一刻出现。玩家看到的每一段变化,都在把期待往前推一点。
前我们更关注动画的节奏和信息顺序:触发后是否有足够的期待感,结果是否容易辨认,动画结束后能否顺畅地继续操作。华丽的效果只是表面,玩家能否感受到“涌现”的表现力,才是这段动画真正要完成的事。
PS:初版效果可能略显简陋,后续会继续调整光效、停顿和结果展示的衔接,让每次抽取都更有仪式感。
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你好,我年少的普罗米修斯!截图
你好,我年少的普罗米修斯!
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浅浅试玩一下截图
浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞] #浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
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【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀 1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险 2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘 3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅 4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险 5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有 哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
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《猫命关天》- 聚光灯游戏创作挑战·超人派对开发者日志 Part4截图
《猫命关天》- 聚光灯游戏创作挑战·超人派对开发者日志 Part4
大家好大家好 这里是开发者日志第四篇 目前整个游戏已经开发到尾声了,我们的demo第一版也出来在内测,一直在优化阶段,无论是动画效果 还是剧情节奏我们都有做细微的调整,反馈了很多的测试内容,虽然时间有限我们还是希望能有一个好的效果,最近更新了剧情对话的内容,还有新增小游戏关卡,我们游戏的音效真的是非常的多,还有很好听的背景音乐,大家都是很努力的,这次开发者日志内容不多,但是很感谢大家能多多关注,我
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《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦截图
《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦! 视频是我们团队PiuPiu大佬剪的 论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐] #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
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【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
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开发者日志【2】截图
开发者日志【2】
一个遗憾的消息,我们要重新制作游戏了! 我们认识到,自己的美术水平和脑洞,无法支撑起游戏变得足够好玩,所以我们反扑归真,做一个极致的“爽游” 可能没有精美的画面,也没有宏大的剧情,但是能让你在有玩的10分钟,感到极致的解压和爽感。 想法💡 涌现作为一个小团体影响大团体的一个方向,我们决定和涂鸦联系起来,通过涂鸦之间的连锁涌现一种不一样的感觉。 玩法💡 通过点击布设的能力方块,触发对应的能力,然后达
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【开发日志 06又二分之一】蓄力重击修正,战技与符文截图
【开发日志 06又二分之一】蓄力重击修正,战技与符文
Alant:上一期有评论区朋友说重击没力气喵,所以——孩子们我们直接重新构建战斗系统的地基了喵!(为了使用大剑贯穿而重写系统是何意味?!)现在你看到的屏幕震动是通过一系列公式计算后的结果,也就是说,是战技涌现的时候了!(喂!)咳咳,跑题了,总之现在不同武器的重击特效不一样啦~鼓掌! 以及符文系统在改了三四版之后已经初步完成了喵!战斗方式与上一次更新有着大大大大大差别!不过放心吧,我们会将上一版战斗
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《孢岛》开发者日志02: 画面打磨和UI制作截图
《孢岛》开发者日志02: 画面打磨和UI制作
最近几天一直和团队的小伙伴想着怎么做到优美且不失韵味,其实视频中的效果也是妥协的结果,还想进一步完善和打磨,真心希望大家给提提意见和建议,大家的支持是我们不断提升和改善的动力源泉,愿孢子会成为你快乐的源泉、幸福的聚点。 感谢大家的关注和支持—RL Studio
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#聚光灯gamejam开发者日志截图
#聚光灯gamejam开发者日志
《纸上武林 · 侠客之战》开发者日志 2026 年 10 月 8 日|让兵器有章法,让每一次命中有分量 。 今天的开发重点,是继续打磨《纸上武林 · 侠客之战》的近身战斗表现。 这轮工作并不是简单地增加攻击动作或放大特效,而是围绕三个问题展开:兵器是否拿得合理、招式是否真正成立、视觉反馈是否与实际命中一致。 此前角色的身体动作已经有了较好的基础,因此今天没有重新推翻腰腿和身体动画,而是把精力集中在
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