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《这厨房归我了》开发日志#1 | 老贝炸鸡店
修改于10/1931 浏览
各位好啊,我是老贝炸鸡店的主理人——以爱西外。
又是我,题目公布时依旧还在睡觉,直到QQ的提示铃入侵了我的美梦才看见这个沟槽的题目。
“涌现”
涌现这个词想怎么用都可以,比如什么爱意涌现、故事涌现、涌现式玩法。
不过经过小组的简单讨论后我们还是觉得目前我们写故事还不是很上手,
要做个真正的涌现式玩法游戏也不可能那么容易在21天做完。
然后我和策划俩知根知底的老搭档简单寻思了一下决定说:
“不然我们做个物理涌现的自动化游戏吧”
只能说是玩MC玩的。
那么玩法就确定为了——玩家需要利用游戏内道具对象对应的物理规则来构建一个能够自动炸炸鸡的产线。
不过后来我们大胆设计了一点新道具发现可以直接改一改当《捣蛋猪》做了。![[心动小镇_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/70db05a5b1ef5a9163517bb7cf75c110.png)
![[心动小镇_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/70db05a5b1ef5a9163517bb7cf75c110.png)
策划&美术:谁家胡闹厨房
反正都是后话了,还有10天,10天里有2天能可劲折腾,大伙加油吧。












