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《外星生物观察日志》开发日志3
修改于昨天 13:1222 浏览
大家好,这里是阿卡迪亚工作室的王司辰,好久没更新开发者日志了,但我们有在紧锣密鼓地进行研发工作。
在这段时间里我们给游戏里原本简陋的控制台加上了UI,(图1)同时做好了了选关界面,开始界面,剩下的就是往里面填充关卡。一共会有12关,我们已经设计好了6关,可以说我们的进度已经完成了百分之六十。
我们这款游戏既然叫外星生物观察日志,所以在美术和情节方面走的是科幻路线,也包括外星生物的设计,会努力让这些外星生物像是外星生物的,甚至还有设计气态生物的想法。我们会在一关结束之后给出一张外星生物的图片和主角的观察报告。(图2)
在过去的几天里
策划:
新添了多种演化规则
优化了部分算法
更新了关卡间和选关界面的UI
重新根据难度梯度,对关卡进行了排序。
美术:
大量外星生物
作为剧情的漫画过场












