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【开发日志 · 二】关于中世纪女巫,我们是否一直存在误解?
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关于女巫的历史,我们总以为她们是邪恶的化身,但事实果真如此吗?
历史上被烧死的“女巫”,她们大多数不是“女巫”,而是草药师、助产士、民间治疗师等职业,但当时的教会把她们的知识叫做“与魔鬼的契约”,称呼她们为“异端”,让社会将她们的存在视为“邪恶”。
现如今存在诸多对“女巫”的误解,因为无法解释的灾难(瘟疫、饥荒、牲畜死亡之类的事件)将她们替罪羊,1487年出版的书籍《女巫之锤》将女性、魔法与邪恶强行绑定,为当时社会迫害女巫的现象提供了理论依据。
本作讲的就是这件事,但我们将其套上了魔法的外壳。
女巫和恶龙殊死搏斗,但不幸中了龙的诅咒,她的身体变得透明...
于是她回到城镇的故乡、走进森林、回到与巨龙搏斗的悬崖,猎杀被龙印腐化的小动物,试图夺回她的颜色,但她慢慢发现那些所谓的“邪恶的小动物”,曾经也是森林中的治疗师、守护着...正如女巫在曾经社会上的角色一般,她猎杀它们,就像当年教会排斥她们。
这是一个关于谁有权定义“邪恶”的故事,希望你能喜欢。
Week 2进度:所有设定均已完成,美术、程序、音效正在稳步推进中,正在制作第一个关卡,目标是先跑通一关出来,后面好说好说...



目前遇到的问题是配表中的数值在跑测试的时候,有时候会遇到一些冲突,果然还是要跑到实景里面一遍一遍测试啊!凭空想象是一件很难的事情,有的技能设置也略有一些冲突,不过好在都可以解决)?总之就这样一往无前的做下去吧!












