下载 App
《堑生》开发日志 04
13 小时前2 浏览综合
内容收口:第一章 20 图全部铺开——从裂谷前哨一路推到章末终考「深渊环抱」,双闸长堤、四隅棱堡、钩形假袋,每张图一种地形性格。新图只加地形,解锁链、设施放行、敌人降级全部零改动。
难度补完:困难/噩梦从"敬请期待"变成真词缀——敌人血量 ×1.4/×1.8、赏金 ×1.3/×1.5、救命脉冲砍到 2 发/1 发,屏障和阻滞场双双被封。高难是"更肥的怪 + 更少的后悔药"的赌博,接线只有三处,全是数据驱动。
细节还债:10 月 9 日一天干了 12 个版本,全是抠细节——先做一次全面审查把缺陷摊在桌面上,再分批修:坏档保护、资金分币化、路线归因、稳定刷新零提交、动态安全区、坏输入取消。另外搭好了围城榜与云同步的手动入口,云存档本身还在等平台权限确认、暂未启用。
画面与手感:战场做了一轮"微缩防线"视觉精修,然后处理玩家反馈的"预览卡的":120 敌人压力下战场绘制从 22.2ms 降到 13.5ms,寻路重算从 63ms 降到 35ms——并且用 66 组、1909 次全字段对照,证明玩法逐位不变。
下一步:美术、词缀手感调 地图调整














