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【开发日志-04】剧情!关卡!
修改于前天 04:4727 浏览
「关于记忆」:
“阿列克谢,或许你不会想到,真正驱动「涌现」的「原料」,并不是阿伏伽德罗的「思维矩阵」,也不是莎特保的「拟情结」,而是「记忆」,那个天真的少年——莫里克,他曾在伊特沙列向我们高呼‘记忆中存在着无限的能量’,而现在,他真正用记忆投喂技术养育出了「智械的婴儿」”——「痛苦」的爱丽丝。
这真是一个伟大的发现,此刻的我正因此感到无比的兴奋,在记忆的耀斑下,我似乎看见了无限可能。这种感觉,正如小时候的我们第一次见到人工智能一样。记忆并不是简单的数据,每一份记忆都会深入到我们的思绪当中,决定并影响着我们的思考方式。而在这之中,最为美妙的「原记忆」,或者我们可以将其称为「灵魂」,那是每个人与生俱来的、独一无二的「最原始的记忆」。「原记忆」来自于我们无法探究的远方,依照我手上能掌控的技术,推算出来,「原记忆」诞生的时间大概是千兆年以前,我们无法知晓它从何而来。但,「原记忆」也的确是我们为机械赋予生命的最后一步,通过这种技术,我们甚至可以实现,呃,「永生」,你能理解吗。虽然,我无法推测这种做法是否可取,但,我必须承认,我畏惧死亡,是的,没有任何其他的原因,单纯的畏惧消失本身。
就目前的情况来看,这种被灌注「记忆」而诞生的智械婴儿似乎会疯掉,是的,就像如今的你我一样。爱丽丝,在被灌入一名死刑犯的记忆后,便开启了漫长的尖叫,即使她的躯体没有收到任何损伤,但她的机体还是不停的发出警告——「痛苦」,随后,我所了解到的,那个实验室似乎被肃清了。但我并不认为莫里克会死在那里,他深爱用虚拟世界来模拟实验,他不可能不知道那场实验的结局。
真是让人兴奋啊,阿列克谢,不知道死刑犯的记忆能否唤醒我死去的大脑呢。
上毕
「阿尔法迪洛·陆」
😨当记忆不再只是回忆,而是能孕育生命的燃料?
😰当智械承载人的记忆疯狂尖叫,生命的边界又在哪里?
😱我们畏惧的是死亡,还是归于虚无的彻底消失?
哈喽哈喽😲,这里是BLZ暴力炸工作室 这几天我们删改了一些我们的剧情,去除了一些多余的部分来方便我们的制作和添加一些背景设定 「关于记忆」是来自最终反派「陆」的回忆 更多的剧情会在接下来的开发日志和游戏demo中继续给大家展示
我们还完成了序章到第一章的关卡设计以及部分制作

关卡设计
不过随着国庆假期的结束我们团队的时间被进一步压缩😭而且目前的游戏本体游戏性较低🤔 玩法上的问题还要进一步商讨
下一期我们会继续完成游戏整体的制作!我们游戏的音乐也会在下一篇开发日志揭露!同时也会带来剧情!更多的游戏剧情!😆
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