简单的做了UI功能。没做完。
美术可能等以后再补充吧。只能说进度缓慢(
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开发者日志02
昨天 17:528 次播放综合
00:11

第一篇日志
#聚光灯gamejam开发者日志
国庆后工作第一天在被老板临时叫出去出差1个礼拜(啊!),然后中午得知了light的主题。
回来后确定了开发主题,以bar来模拟光。
目前确定了实现光bar的技术方案。
待确定基本动作:自动类、玩家控制类。
待关卡剧情设计。
待美术风格设计。
@竖竖竖
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00:34

我要测试!我现在就要测试!/06
Light聚光灯开发倒计时❗2❗天!
🎮《折光》内部封闭测试持续进行中…虽然初期进度规划地很好,但是到了后期还是疯狂赶工…项目合并之后暴露了不少bug真是做的人头都要秃了🥀🥀🥀
UI还在迭代,局内击飞美术效果还在做,地图bgm和按键音效也还在做,第二关关卡机制还在查补修bug,你说得对,但回头一看怎么又出了一堆bugT^T……
🎮在做关卡设计的时候,除了《折光》底层的凹凸透镜吸收机制,策划组还针对
@SENT.NET
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01:37

TapTap聚光灯 | 开发日志-2【Light Me UP】
我们的游戏叫做【Light Me UP】
游戏类型为2D平台跳跃/迷宫
背景故事:在一个人的梦境或是幻觉中遇到了一个动物朋友,并与他一同探险探寻其他动物朋友的故事~[心动小镇_点赞]
通过同时控制两个角色来解开迷宫,很多情况下需要两个角色配合。[表情_开心]
从音乐到美术都靠自己完成,还有很多素材没有用上,时间有限,目前只做了三个关卡。
还有很多道具和功能没有用上,目前还是一个单纯的探险迷宫类游戏
@Shan
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01:32

游戏开发团队招募美术原画师,组建团队挑战聚光灯,我们需要你!
#gamejam组队摇人啊啊啊啊
我们是一支充满活力和创意的游戏开发团队,致力于创造独特、引人入胜的游戏体验。
组建团队挑战聚光灯,美术原画师,我们需要你![表情_加油]
工作职责:
根据游戏设定和剧情,创作角色、场景、道具等原画设计。
参与游戏美术风格的制定和优化,确保整体视觉效果的统一和美观。
与研发团队成员紧密合作,推动项目顺利进行。
我们希望你具备:
精通 Photoshop 绘图软件,
@沧海笑游戏
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01:00

浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞]
#浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
@四九
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00:30

也没人告诉我 GameJam 能这样啊?
杭州GJ赛事进入疯狂开发日!⌛
不断冒出的 BUG ,程序压力拉满
画面修修改改,美术创意迸发
方案落地执行,策划推动进度
饭点到处可见:
选手们边激烈讨论边狂炫免费自助餐🍗
[表情_期待][表情_期待][表情_期待][表情_期待][表情_期待]
我们还给每队拍摄了拍立得合照哦📸
#TapTap #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏制作 #独
官方
@聚光灯游戏创作挑战
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00:53

《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦!
视频是我们团队PiuPiu大佬剪的
论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐]
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
@Tarantula
15 赞
00:24

大胃袋的聚光灯游戏开发日志#11:美术
TA大大把超好看的bug地块做出效果来了!
在游戏中,玩家一共会收集到六种不同的bug
每一个地块随着时间慢慢闪烁,超有生命力 游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。
更多的游戏开发资讯,还请关注我们的账号,大家明天再见 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏开发 #独立游戏 #开发日志 #开发者日志
@鲤鱼饭
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01:33

【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
@宙吉
4 赞
01:45

【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀
1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险
2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘
3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅
4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险
5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有
哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
@宙吉
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