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《众声墟》|开发者日志05
5 小时前2 浏览综合
项目又往前踏出一小步,很多期待已久的内容渐渐有了雏形!
美术组赶工完成了全部成就与结局插图!感谢大美工们…..
一张张承载不同故事走向的画面已经定稿,现在美术与程序正在紧锣密鼓地对接素材,把静态的画作移植进游戏工程,让这些定格的瞬间,能够在玩家达成对应条件时顺利呈现。每一张结局图藏着属于这条分支独有的情绪,等大家亲自解锁。
先导剧情的制作仍在持续推进,好在故事的大体框架已经确立,人物脉络、叙事节奏都落定下来。接下来我们会在现有画面之上继续填充细节,丰富台词与桥段,让开篇的叙事更有张力,把《众声墟》的氛围早早铺展开。
后续还有不少打磨工作等着完成。一方面要开始选配、嵌入音效,用声音烘托情绪,放大故事里压抑、拉扯的氛围感;另一方面,bug排查工作也会逐步启动,在不断试玩测试中揪出各类隐性问题,保证游玩流程顺畅。
开发从来不是一蹴而就的事,从画面、剧情到声音,每一处细节都需要慢慢雕琢。我们会继续稳步推进,把这个关于舆论与人心的故事一点点完善,期待在不久之后,能和大家正式相见!#聚光灯gamejam开发者日志
















