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天崩开局也要做游戏吗?——《-REPARO-镜之家》开发日志01
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大家好,我们是眼镜乌鸦SpectacledCorvus!原本打算参加另一个比赛,结果邻近ddl大家连一个新建文件夹都没有……于是一拍脑袋,决定来参加聚光灯gamejam!
作为一个由建筑学难民组成的团队,有游戏开发经验的成员数量达到了惊人的0个!决定参赛时,大家几乎没有碰过游戏引擎,也不了解一个正常游戏开发的流程,完全是摸着石头过河。在公布主题“涌现”之后,我们自知没有能力做到在玩法上和主题靠拢,于是决定在剧情上做文章。
我们要做的是一个关于镜子的3D解谜叙事游戏:玩家将在一个温暖的老房子里醒来,通过镜子在当下和过去之间穿梭,寻找走出房子的方法,而关于老房子的回忆也将如潮水般,从镜中涌现……
最初几天,大家一直在七嘴八舌地讨论玩法和分工,同时摸索引擎操作和可行的工作流,因此很长一段时间都没有实质上的进展——直到昨天美术老师发来惊为天人的人设和插图——我们终于有东西发开发者日志了!

主角设定图
又试着绑定了模型
除此之外,我们完成了所有文案部分并撰写了文字流程,目前正在着急忙慌地将玩法落地跑通,最后只要能上线就是成功。会赢吗(会赢吗)










