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【开发日志】TapTap 聚光灯 21 天 GameJam 主题「涌现」12
4 小时前2 次播放综合
今天还是在解决美术问题
1.sd1.5基础模型生成的卡牌基础UI:六种地牌的图标,卡牌正反面 名字和效果文本框 结界/生物/法术 三种卡牌类型插画框 游戏图标

2.重写 shader渲染 保证正确的光影,单面片半透明翅膀不再闪烁

3.分类型制作动画,将模型分为双足,四足,多足,飞行,蛇类爬行物种,制作程序动画。具体见视频。由于是一个通用动画套给全部模型,精致是一点没有的,只能说意思意思。总比没有好。










