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开发日志Ⅲ 归灯
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简简单单介绍一下我们的游戏
归灯:
归航之灯,这是开始也是结束
这是一个叙事解密游戏,主角万绪在经历了大学的风风雨雨之后回到了家乡,这是一个四面环海的小岛,小岛上有着记忆中的人们:杏姨,梁叔,程伯,他们还是我所了解的样子,勤勤恳恳的幸福的生活在小岛上。
回来那天,接我的是杏姨,仿佛这十几年从未有过,因为她还是那个慈祥的奶奶,大老远看见程伯还在过去又过来的送信,梁叔不断敲打着手上的铁器。
真的,一切都和十几年前一样,可是我是不是忘了点什么呢?.......
我们游戏的核心在于要让玩家感受到他在一点一点的改变着这里,最后涌现出来的感受便是属于玩家自己的东西。
历经12天的努力奋斗,我终于将整个游戏的运行逻辑写的清清楚楚了,最后弄出来的word甚至有几十页,这里就不放出来了,以免给玩家们剧透。
我也是第一次做解密游戏,一直觉得玩解密很难,没想到做解密更难
策划这边包含:故事,逻辑,引导,解密,对话等等任务全部完毕。
图片上是部分场景和角色,不知道还能说些什么了,希望到时候大家多来捧场,就不过分剧透啦。#聚光灯gamejam开发者日志













