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《遗忘博物馆》开发日志12|往后试玩了,bug也跟着冒出来了
修改于10/204 浏览综合 包含 AI 合成内容
今天的感受:bug特别多,好烦。
昨天刚把后续故事梳理了一遍,今天从新游戏开始实际往下玩,走完了序章和前三章,推进到第四章的窗边房间。终于往后走了,但这一路也把不少问题翻了出来。
第一章有一段演出会黑屏,等演出结束才能恢复。第二、三章更隐蔽:线索关联之后,本来应该出现的对话没有显示,章节却还能继续。看起来没有卡关,实际上漏了一段内容。对剧情游戏来说,这种问题很头疼——玩家可能根本不知道自己少看了什么,后面只会觉得故事接不上。
今天也更清楚地感觉到,章节能完成,和这一章完整地呈现出来,是两回事。光检查线索是否够用、下一章是否解锁,还不够;关联后的对白、演出和转场都得跟着实际走一遍。
线索页面也在继续修。详情卡的底板不够完整,场景会透进文字区域;图上的细节看着能点,实际点击却没有反应。后一个问题已经调整了点击处理,但还要重新试玩确认,不能改完就算修好。
玻璃碎裂转场同样还在检查。视频已经接进工程,但需要确认的是整套过程:前置线索关联、空柜出现、触碰玻璃、播放、进入弧街。单独把视频打开,不能证明正常流程就没问题。
这轮保存了110张实际试玩截图,用来对照漏对白、黑屏和场景状态。第四章途中又遇到预览重新加载、窗口变窄,完整流程还没走完。
配图是今天第二章维修店、第三章活动室的实际试玩截图,调查卡按钮遮挡和错误提示也保留着。
最烦的就是这种感觉:刚处理一个问题,往前走两步,又冒出一个。不过今天至少把“感觉哪里不对”变成了能复现的具体位置。接下来先处理已经影响剧情阅读的黑屏和漏对白,再继续往后走,把后续章节实际跑通。













