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【开发者日志05】什么?!美少女变成了胶囊
昨天 20:082 浏览综合
已经停更好多天了,现在终于又回归了正轨,之所以那么多天没发,是因为项目出了点问题,一开始做的时候一有什么想法就往项目里塞,第一次做游戏没什么经验,也没有写策划书和项目规划,导致前几天项目已经被石山代码堆满了,严重影响后续的制作效率,思考了半天之后,果断决定重新开个项目工程,这次肯定不能像前一次那样,在开始制作前便请教ai先把需要的基础架构搭建好,留出需要的各种接口,方便后续直接加入新功能,紧赶慢赶终于把项目恢复正常之后,开始做美术的时候又被卡住了,由于我对美术一窍不通,只能借助各种ai不停的生成改进,但是始终达不到想要的效果,还因此浪费了两天的时间,上一篇日志放出的效果图确实挺好看,一开始我也以为可以靠ai一直顺利地把动作动画流畅完成,但是最后还是放弃了太过复杂的角色形象,取而代之的用了最为保险的胶囊小水灵,实际效果也不算太差啦,其实是没招了,内心非常笃定下次一定要找个美术队友,然后今天也是终于把第二块区域全部完成了,还预留了可以扩展新区域的位置,分别在左上与右下的位置,如果时间充足后续还可以丰富一下世界地图,让探索更加自由,而不是被线性路线框定住,但是现在也只能先把主线做完再考虑别的啦













