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【开发者日志】——《衔忆》04
修改于10/2026 浏览综合
#聚光灯gamejam开发者日志 各位小伙伴,大家好!我们是《衔忆》制作组AAA游戏批发工作室。过了那么久我们的游戏也是越来越完善和美丽了(感动落泪),话不多说,由我来完整介绍一下我们的开发进度吧!
本期工作:
程序:新增了光效和环境氛围特效,画面整体质感提升明显。
美术:完成了剩余建筑美术素材,更新了logo,并设计完成游戏界面。
策划:Demo关卡设计已全部完成,同时补充了游戏文案。
音乐音效:音效几乎全部实现,目前正在冲刺Demo的最终配乐。
下期计划:
接下来我们准备开始搭建场景,写(织)状(蜘)态(蛛)机(网)了,相信游戏很快就会与各位小伙伴见面的
问题与风险
开发进入后期后,美术资源的需求量明显上升,产能成为影响进度的关键因素。我们的应对思路是精简非核心素材,把资源集中在核心玩法和关键体验上,保证Demo能按计划推进。
最后《衔忆》后续将会开放玩家试玩版本,试玩后特别想听听大家对关卡难度和氛围感的看法,我们也会积极跟进反馈并进行改进,总之希望大家能多多给出意见,这对我们真的很重要
















