本期开发任务中,跑通了安卓端,并且添加了音效和BGM。
两个人身兼数职(大概可能?),开发全靠队友和godot,美术资产全靠comfyui填填补补,如果没有不属于自己的力量的话,可能要做到趴下了吧(泪
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《弈变》开发日志 06:加上音乐音效,界面调整
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然后,最新版本的主要问题是游戏界面UI很乱,需要调整;
另外,数值平衡、更多的美术资产、更多种多样的棋子和实际技能效果也会提上日程。
这些开发任务将会在开发日志07中得到说明。
最后说点碎碎念……

距离18号越来越近了,说实话,第一次做游戏没有太大信心,我们都是抱着做出来能玩就可以的心态来做的,重在参与,至少有开发游戏的经验了
。
。因为专职制作游戏,所以开发过程中确实有好多地方不懂也不明白,完全不懂啊!比盲人摸象还要难受,不过慢慢出现了那种制作一个游戏应该做什么的思维。
然后附上开发的效果图,安卓端。


一想到后面几天都要赶deadline做游戏,头大了。
好多地方没改……





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