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《形之彩》开发日志 04|10.12—10.14
7 小时前33 次播放综合
本期进展
又到了更新开发进度的时候啦!这几天大家都在忙着完善各自负责的部分,游戏也越来越有模有样了。
策划这边继续细化了颜色机制、关卡机关和相关规则,并和程序、美术沟通了具体的实现需求。同时也在进一步设计关卡和地图,逐渐把之前讨论的玩法落实到实际关卡里。

程序方面进展很大,目前需要的物品和机关都已经制作并测试完成,关卡编辑器也得到了进一步完善。现在已经开始初步接入音频和美术资源,接下来准备适配双端,打包测试版本。


美术这边则制作了一批关卡内的场景小物件,还有第一版开始界面的内容;正在准备继续完善游戏的标题页面。




问题与风险
虽然各个模块的制作进度都不错,但接下来要面对的就是整合和测试了。尤其是程序、美术和音频接入之后,实际运行效果还需要进一步检查,双端适配也可能遇到一些新问题。
下期计划
接下来主要就是继续完善关卡、整合资源和准备测试包了!希望能尽快拿到一个比较完整的版本,让大家实际玩起来,再看看还有哪些地方需要调整。








![开发者日志[4]截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-6acfab85478e2de67bb305f3/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)

