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开发日志|03 你有什么特别的[回忆]吗?
修改于昨天 15:2918 浏览综合
✨我们的游戏已经确定名称为:饮香sillage
制作特别的香薰,涌现过去的回忆。
|真的就如上一篇日志所说,这个阶段是最忙,最心累的阶段。数不清的素材需要准备,策划写的头疼,美术画的手疼,程序调的浑身疼……但是总会来说结果是好的!我们挺了过来,起码,它现在看起来有个游戏该有的样子了。
那么,在这个阶段,我们都做了些什么事情?
✨在文案策划方面,我们已经完成了四分之三的内容。角色的故事,性格,都已经逐步完善,我们的五位主角终于都登场亮相。 在游戏里的提示性内容也修改了许多。或许还要再花个两三天才能完全可用,但是我们离成功已经不远了。
✨在美术方面。美术的资产已经准备了大概百分之八十左右,还剩下一些cg和个别的UI按钮。美术笔都要轮的冒火星子了但是看见成图还是消除了一切的疲惫,苦点累点为了孩子都是值得的!事已至此请欣赏我们已经画完的cg
✨在程序方面。第一个顾客的完整流程已经打通,还剩下一些细节问题以及重复性的摆东西,复制流程。让我们一起辛苦程序老大的辛苦工作。
✨在音效方面,所有的音效已经准备就绪!就等着合并到游戏里。
总之,因为工作量偏大事件有点赶,还是很累人的。中间也爆发过一些小摩擦小矛盾,但起码现在来说,这个游戏看起来是可以被完成的。
在下一个阶段,希望再次和大家见面时,我们已经完全完成了游戏里的内容,开始做优化,做测试,修bug。
喜欢的老大求求支持一下我们的游戏 [饮香]!
期待你的喜欢和评论!
(≧∇≦)

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