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开发日志6:游戏宣传CG

3 小时前18 次播放综合
今天呢,来做一个我的游戏宣传帖子吧
如果你是一只流浪猫 ——
清晨,你在纸箱里醒来。
你蹭过墙角,留下属于自己的气味。
你看见猫时刻呼吸着、却看不见的世界 ——
橙色是领地,红色是危险,绿色是食物,蓝色是友好。
你分享食物,换来信任。
你钻进纸箱,躲过风雨。
投喂点的香味,能飘满半条街。
但这条街上,不只有你。
你哈气,竖起敌人。
恩怨,会自己延续到下一次相遇。
你不能指挥任何猫,只能蹭、叫、分享食物。
但领地会自己长出来,猫帮会自己形成,传说会自己流传。
三十天后,你可能是独行者,可能是街区红猫 ——
也可能,是猫王。
气味之城 —— 你不是猫神,只是一只猫。
活动 | 聚光灯游戏创作挑战
09:12
包好玩的!聚光灯最佳游戏入围试玩+排名截图
包好玩的!聚光灯最佳游戏入围试玩+排名
聚光灯游戏创作挑战的入围名单已经出炉啦! 我的《迷宫球》虽然参赛了😭遗憾没有入围,但还是非常兴奋能看到官方出炉的名单。 毕竟自己一个个玩太费时间,很难定位到好游戏。 这次我把入围最佳游戏的10款作品逐一试了一下,以自己的口味做了一个排行榜,推荐给大家。 也欢迎大家试玩以后在评论区分享自己的想法~ #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏推荐
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01:26
聚光灯gamejam,谁是我的白月光?截图
聚光灯gamejam,谁是我的白月光?
谁是我的白月光? The light of the moon 开发日志01 你将与多位性格迥异的美丽少女邂逅,揭开她们背后的故事,寻找那颗属于自己的白月光。 游戏简介: 一、剧情背景 在一次意外中,主角失去了记忆,来到了一个陌生的城市。在这里,他邂逅了多位美丽的少女,她们如同夜空中最亮的星星,照亮了主角的心房。为了找回失去的记忆,主角决定揭开这些少女的秘密,寻找属于自己的白月光。 二、游戏特色
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02:05
Lighter for light丨主界面与主界面音乐截图
Lighter for light丨主界面与主界面音乐
当第一次听到这首曲子的时候,Lighter for light的一切尚处萌芽,仅仅只有几张草图与几行想法 14天过去了,我们有了完整的世界观,灵动的人物动画,精致的各类UI,丰富的道具系统…… 肉鸽苦手不会辜负大家的等待,Lighter for light即将上线。 #TapTap聚光灯 #发现好游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志 #roguelike #音乐
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04:56
从从容容游刃有余的过关演示截图
从从容容游刃有余的过关演示
《故障边缘》过关演示 #独立游戏 #解谜游戏 #2d #射击游戏 #攻略 #聚光灯gamejam
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00:34
杭州这次真的赢麻了~截图
杭州这次真的赢麻了~
聚光灯48 小时游戏创作挑战杭州场热血开启!选手全员火力全开🏆 [表情_星星眼][表情_星星眼][表情_星星眼] 现场免费补给包、零食饮料无限任拿🍻 全景落地窗开发环境+全员签名拍照纪念,氛围感拉满📸 领导支持、政策给力,助力游戏开发[表情_举手] “双人成行”主题公开引爆全场![表情_大笑] #TapTap #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #
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03:30
不要小瞧我们的羁绊啊!截图
不要小瞧我们的羁绊啊!
48小时,是无数热血开发者之间的信任与羁绊。[表情_期待] 视频呈现的,是杭州场部分参赛作品。 每一款游戏,都是灵感与热爱的结晶, 也是这个夏天,留给我们最难忘的记忆。 聚光灯下的 GameJam, 不仅是一次挑战, 更是一群创作者共同书写的青春篇章。 如果你也热爱游戏创作, 下一站,武汉场!等你加入! #TapTap #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑
官方
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00:32
开发者日志2 终于….动了啊截图
开发者日志2 终于….动了啊
实机已经可以作出各个角色的动态和切人力 以及完成角色所有逻辑 移动 攻击 技能 受伤 切换等 并且关卡基本排版以及剧情初步设计。关卡的敌人与主角的技能填写和描述已经初步完成 做完了初版角色技能+敌人技能+关卡分配,目前还在第二版的更改中…. 优化了战斗方面数值的填写和基本机制 UI和美工方面 已经作出简单排版和角色绘制的完成 主界面和章节页已完成~正在进行角色页优化 策划方面正在对反派进行设计以及
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01:00
浅浅试玩一下截图
浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞] #浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
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01:33
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
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00:29
#聚光灯gamejam开发者日志截图
#聚光灯gamejam开发者日志
《纸上武林 · 侠客之战》开发日志 — 2026-10-10 今天一口气收了五件事:去一处碍眼的提示文字、补齐全部声音、把手机端偏小的画面放大、修好被我自己改坏的点击、再修好关卡卡片的白底。前四件都是「本来该有却没有」的东西,最后一件是回归 bug。 去掉右上角的「云端已同步」 问题:右上角铜钱下方常驻一行「云端已同步」,平时看着是噪音。 做法:CloudSave.lua 的 Status() 里
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