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《涌泉》开发者日志04
修改于14 小时前4 浏览综合
今天没做太多新东西,主要还是在接美术素材和微调地图瓦片的布置。怪物发射的海绵弹丸已经换上美术,受击反馈也有了。另外还整理了几个区域的动线草图,背景这边也有了一些概念图。
1.先把地图路线理一理
另外整理了废弃冷冻库、干涸河谷、失光温室和最终温控间的动线草图。画这些路线时,主要想让玩家知道接下来该往哪里走,也让他们拿到装备之后,有地方练习刚获得的能力。
比如冷冻库的草图里,先安排低温和固态机关,再接上飞鱼的移动练习;河谷则围绕电鳗、藤壶来安排后面的路线。装备放在哪里、拿到以后在哪里试用,这些都得跟地图一起考虑。
2.背景图还得继续改
美术这边也尝试用 AI 生成后续地图的背景,目前有了河谷和温室的概念图。
不过这些图现在还不能直接拿来当游戏背景。整体细节太多,噪点也太多,画面里还带着游戏地形,而且和前面两张地图的背景画风不相符。目前只能先当作概念图或者草图看待,后面还需要继续调整。后面继续补地图和素材,背景也得按前面已经确定的画风再改。今天就先记到这里。













