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独立游戏开发日志|DAY 03
前天 15:181 浏览综合
🎮 独立游戏开发日志|DAY 03
《有限 FINITE》——老大,我们真的能毕业吗?
第三天,终于开始让研究生上班了!
前两天还在画角色、装修研究室,今天正式进入打工模拟环节。😭
💻 今日开发重点:
🚶 人物移动:鼠标点击移动,终于不用站在原地思考人生了!
🖥 电脑交互:点击工位电脑,可以选择看论文、写论文,或者偷偷摸鱼。
⏰ 时间管理:每轮只有180秒,读论文、运动、跑腿,时间根本不够用!
👴 导师巡视:导师可能突然出现,摸鱼不及时关掉游戏,就准备接受爱的教育吧!
🏃 随机任务:学长学姐随时喊你帮忙,主打一个自己的论文没人写,别人的事情做不完。
🎯 今日开发目标:
搭建研究室的基础交互逻辑,完善人物移动、电脑操作和倒计时系统,为后续小游戏开发做准备。
📅 明日计划:
制作论文阅读和写作小游戏,让研究生正式体验学术的魅力(痛苦)。
💬 今日总结:
游戏里的研究生已经开始上班了。
唯一的问题是——
现实中写代码的我,好像也没下班。 💀











