下载 App
开发者日志4|实机展示!
7 小时前4 次播放综合
经过我们小队对于玩法进行激烈讨论过后..终于有进展力!对于涌现这个词 我们想到的是细胞与病毒之间相互的涌现 是通过不断的攻击提升经验 达成更多的攻击方式 而敌人同时也会“涌现”
在我们游戏中积累一定的经验(打败病毒获得)之后会进行一次三选一 其中不光有帮助主角的卡牌 在积累一定对己方有利的卡牌后 会有强制提升敌方的卡牌
因为在我们积累经验的同时 病毒也在积累 这就是在好牌中“涌现”的坏牌
玩家需要达成的目标是通过不断刷管增长技能以更长时间存活下来
这是我们目前对于玩法的构想
关于剧情方面 我们队仍然有空缺需要补全 对于人物设定以及如何让主角与敌方逻辑自洽仍需改进
策划已初步完成方案的制作 对于每章节内容有了新的方向与构想 但仍需改进更详细内容
程序 完成了大框架的初步建构 对于角色与道具的控制基本完成 但是仍然有一部分bug需要修复
美工 主角四人立绘与全角色的局内形象已经完成 对于攻击武器的绘制已经完成 现仍需对地图进行绘制
以及ui部分已经完全做完力!
以上就是我们本期的进展 马上就可以上线和大家见面啦!请支持我们!




![开发者日志[4]截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-6acfab85478e2de67bb305f3/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)





