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【开发日志-03】我们的游戏超进化了!
修改于10/2018 浏览综合
距离我们上次开发日志发布已经过了8天!注意到这一点后我只好又开始连夜写日志。每次发日志都是在半夜,感觉亏了好多自然浏览量,但夜晚又是我最有创造力的时候,不在这时候写我大概什么都写不出来:(
虽然日志没怎么发,但是这几天我们的游戏有了巨大的进展!加入了存档系统、立绘显示、动画系统……
最重要的是,我们终于更新了部分美术素材。大家看封面那张图片可能没什么感觉,觉得这只不过是一张普通的可爱照片而已,但这是我们的游戏在几个小时之前的样子:

(没有说godot图标不可爱的意思)


问题与风险
虽然成果喜人,但是问题同样巨大。
首先就是我们的时间不够了!截止开始书写这篇日志,我还在火热地和一个bug打架(最后也没肘赢,明天再战)
而且我们的游戏流程还没完全跑通,这一点是致命的,我们计划在18号之前发布第一版demo,这意味着接下来的3天里我们每天都要爆肝(No!!!)。


接下来的打算
我们的游戏是一款横版2.5D,有解谜要素,有丰富的剧情的游戏。但是现在只有横版2.5D……
于是接下来必须马上开始做游戏内容填充。

最后展示一下超级精美的室内场景:

像这样的场景,我们一共还有……好多个












