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一个人生活后才遇到的坑,我不希望它涌现【菌秒秒-开发者日志4】
昨天 19:056 浏览综合
以前从来没有想过,水池边上的干净,从来都是自然而然就这样,原来也都得靠人为——用了又不专门清理,就会变这样!

那么问题来了,这些有时黄有时橙色、擦起来又一层黏糊糊的东西是什么,哪里来的呢?
👉很可能就是【粘质沙雷氏菌】!

生活中,常有一些细菌,或恼人、或珍稀、或有害、或有益。我现在做的这个小游戏,虽然核心是极简操作关卡,但也想把一些细菌科普放上去,在玩的时候也能了解更多“生活在同一个世界”的这些“伙伴”。
【本期进展】:进一步补充了一些世界观背景资料,包括后续用于细菌图鉴的一些说明文本素材。
【问题与风险】:我自己不是学微生物相关专业的,生物只有高中水平,对于课本外的微生物知识也需要不断考证权威文献来源,从而保证准确性——根据大学时代基础的研究新知识链路与文献检索知识框架,在有AI的高效深度分析下,准确性理论上有保证,但非专业背景,总归也是有可能未来在细节认知上踩坑的。
但好在,这种细菌的专业知识本身,并不影响玩法。目前影响比较多的是,外观设计和关卡内的速度数值,毕竟期望设置得尽量符合不同菌之间的相对情况,只不过万一真有偏差则可能影响正确知识的传播、不影响玩法本身整体框架。
【下期计划】:目前基础框架填差不多了,不影响核心玩法的辅助功能还没来得及做,要再晚点再看。下一步会先把基础关卡难度评估机制敲定,方便后续设置难度曲线。当然,在最终确定难度曲线的难度基准之前,也会先找小伙伴试试看实际上手难度的手感。











