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开发者日志02
昨天 11:387 浏览综合
一.目前进程:
1.改进玩法
我们根据大家给出的建议调整了一下获取卡牌的方式,虽然我们没保留常规的抽牌堆和弃牌堆,但是引入了攻击牌库和防御牌库,玩家选择一个牌库,然后从随机的3张牌里面选取1张;除此之外,玩家还可以通过“模仿”怪物上回合用过的卡牌来获取卡牌。
2.项目推进
对于策划,我们有了更多的关卡设计,攻击防御大全,部分精英怪的设定。
对于美术,我们有新的精英怪的立绘。
程序和音效在进度上也推进了很多。
二.下期预告
在下期我们会给出主角背景和游戏背景,新的关卡设计,buff大全以及新怪物的立绘等等,请期待我们的消息。
进度条虽然走得慢,但好歹在动,我们下期见。
如果对这个玩法有任何想法、吐槽、或我见过类似的,都可以在评论区告诉我——21 天里每一条反馈都很贵。




















