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《丹道无方》开发日志|丹有万象,法无定方
修改于10/205 浏览综合
大家好,这次先跟大家分享一个变化:《丹方之外》正式定名为《丹道无方》,后续会以这个名字继续开发。
这个名字,也更贴近我们现在想做的炼丹玩法。
药材各有禀性,法诀各有所长。面对一炉药,玩家可以观察五行、安排法力、组合不同本领,逐渐摸索出属于自己的炼法。“丹有万象,法无定方”,就是我们想留下的那份探索感。
开发中实机截图,画面里的旧名称后续会同步调整。
最近这段时间,我们把不少精力放在了炉前的选择上。
选好药材,炉中的五行便有了最初的模样。每味药材带来的五行各有侧重,还藏着一部分需要通过法诀引出的潜伏药力。怎样利用这些药力,什么时候引出,又该怎样接上后面的法诀,都值得在不同炉况下试一试。
具体的搭配和组合,这里先留一点空间。我们更想让大家通过尝试,慢慢认识这些药材,找到用起来顺手的炼法。
法诀之间的配合,是当前重点打磨的内容。
有些法诀直接改变五行,有些为后续施法准备条件,还有些能改变药力进入炉中的方式。同一张牌,放在不同的顺序、配合不同的本领,作用也可能随之变化。
法力有限,每一次施展都需要掂量。眼前这一步能让炉况变好多少?后面还想接什么法诀?是现在收丹,还是继续争取更满意的成果?这些判断,会共同塑造这一炉的结果。
目前,游戏里也有两种不同的尝试方式。稳定炉适合反复验证自己的想法,随机炉则需要根据拿到的手牌和炉内变化临场调整。 喜欢慢慢研究搭配,或者更享受随机应变,都能找到一些尝试的空间。
随着五行分布改变,潜在的丹种、品阶和成色也会跟着变化。炉台和右侧预演会提供判断的依据,让玩家在出牌前看清预计的影响,再观察真正施展之后发生了什么。
最近一次界面调整,也围绕这个过程展开。选中的手牌会在原位置放大,旁边的牌让出空间,方便读清效果;查看之后,再明确确认施展。选牌、阅读、预演和出牌之间的衔接,还在继续打磨。
收丹之后,一炉成果也有不同的去处。
丹药可以出售换取灵石,可以用于完成悬赏,也可能成为学习新功法需要交付的材料。发现新的丹种,会逐渐丰富丹方录;学到新的本领,又能带回下一炉尝试。需要恢复法力时,回气丹也会成为值得留意的储备。
为了让这些积累更容易看清,我们加入了修行手札。
它会整理已经完成的进展、正在关注的功法目标,以及成功炼制时留下的备药记录。一炉炼得满意,可以回头看看当时选了什么药、用了哪些法诀。下一次再试,就有了可以参考、也可以继续调整的起点。
我们很期待玩家逐渐积累起自己的经验:认识一味药的用处,学会一道法诀,再发现它们之间原来还能这样配合。
《丹道无方》目前仍处在开发与试玩调整阶段。组合是否有趣、提示是否容易理解、连续炼几炉之后是否还有新的尝试欲望,以及操作反馈和流畅度,都需要继续打磨。修炼突破和更长线的成长内容,也还需要逐步完善。
眼下最想做好的,就是让每一炉都有值得观察和思考的地方。
收完这一炉,翻一翻手札,再看看刚学会的法诀,忽然想到:
“这两招或许能接起来,再开一炉试试。”#聚光灯gamejam开发者日志











