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开发者日志03
修改于10/2116 浏览综合
大家好,我们是审核坞工作室!这里是开发者日志03。
时间继续往前推进,项目也进入了更忙碌的阶段。这一周最让我们兴奋的进展是:角色已经可以自由移动啦!整个游戏界面也已经制作了出来,玩家可以操控角色在场景里走动、探索、靠近邻居对话。
与此同时,NPC也基本上进入了细化细节的阶段。我们正在为邻居们补充待机、行走、反应、对话触发和小动作,让他们的行动和故事越来越具有逻辑性,也在不断跟美术老师们沟通调整的细节,一切终于慢慢步上正轨。
美术老师们的风格非常棒。无论是角色、场景还是UI,都逐渐形成了统一又鲜明的气质。每次看到新资源进游戏,都会越来越期待整个游戏的完整实现。
叙事上,我们继续打磨每个角色的故事。接下来,我们会继续整合NPC事件、优化移动手感、填充场景细节,并继续制作游戏内容。













