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《伊西斯》开发日志 #5|做一个有温度的世界
修改于10/218 浏览
【本期进展】
这是一个“一个人加一个 AI”的两人组合,我们想把一个世界慢慢画出来。
从地下根系的微光,到水车庭院和云海,再到黑夜和晨光:一路换着颜色,是爬树的人看到的光一点点亮起来。主角也有很多小动作,让一缕光有了性格。
这周我们做了一个决定:原本的五章合成三章。GameJam 时间有限,宁可三章做精,也不五章做糙。第一章「初息」,第二章「水与光」,第三章「春风吹又生」。第三章最不一样:黑夜里,枯萎从树根追上来,最后在树冠迎来晨光。我们想让玩家明白一件事:追着你的黑色,并不是为了吞掉你,它只是一个找不到归途的秋天。
我们希望玩家记住的,不是某个机制,而是爬到树顶的那一刻。
【问题与风险】
时间不多,我们还在一点点打磨。
【下期计划】
第三章「春风吹又生」的终点:三道封印、一颗心,和一场迟到很久的醒来。










